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石膏幾何體教程

吳偉平畫室

<h3>石膏幾何形體是素描的基礎(chǔ),也是初學(xué)者最初接觸的東西。但是萬事開頭難,收到了同學(xué)們關(guān)于畫石膏幾何體的許多疑問,這就為大家整理解答。</h3><div><br></div><div>1起形歪歪扭扭</div><div><br></div><div>是因?yàn)樵谄鹦蔚臅r(shí)候,沒有找準(zhǔn)物體對(duì)稱的中心線。所以在起稿時(shí),要左右兩邊同時(shí)起,互相比較。</div><div><br></div><div><br></div> <h3>2畫面“空”或“滿”</h3><div><br></div><div>畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會(huì)顯得“滿”。在開始畫的時(shí)候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準(zhǔn)”,然后再確定各個(gè)物體的外形就會(huì)避免這個(gè)問題。</div> <h3>3外輪廓線太“虛”或太“實(shí)”</h3><div><br></div><div>輪廓線的處理一般不能太“實(shí)”,太“實(shí)”了不容易表現(xiàn)空間,但也不能“虛”,輪廓線相對(duì)物體近端一般比較靠后,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實(shí)實(shí)在在存在的。這就要求我們善于對(duì)比與觀察,注意控制輪廓線的虛實(shí)節(jié)奏關(guān)系。</div> <h3>4透視遠(yuǎn)近反差過小</h3><div><br></div><div>透視的基本規(guī)律是近大遠(yuǎn)小,有的同學(xué)常把物體畫得沒有透視,這是由于對(duì)透視的基本規(guī)律理解不夠造成的。所以我們在畫的時(shí)候,要多掌握透視規(guī)律,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)匕盐毡壤P(guān)系,把對(duì)象的展示得盡量客觀些。</div> <h3>5畫面調(diào)子“灰”</h3><div><br></div><div>“灰”的原因通常是把物體亮部畫得與暗部區(qū)分比較弱,明暗對(duì)比不夠明確所致。我們在處理的時(shí)候可以把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調(diào)子,調(diào)高明度,就可以解決這個(gè)問題。</div> <h3>6畫面“花”“平均”“死板”</h3><div><br></div><div>  很多初學(xué)者很容易出現(xiàn)的問題?!盎ā钡脑蚴菍?duì)物體刻畫的部分太多、太細(xì)、太碎;“平均”的原因是由于物體刻畫表現(xiàn)得沒有主次;“死板”的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。</div> <h3>出現(xiàn)這些問題歸根結(jié)底是因?yàn)槌鯇W(xué)者整體觀察不夠,所以才不能整體的表現(xiàn)。這就要求我們在觀察的時(shí)候要整體,區(qū)分靜物的主次關(guān)系,刻畫時(shí)嚴(yán)格地按整體主次進(jìn)行調(diào)整,讓局部與整體統(tǒng)一融合在一起。</h3><div><br></div><div>石膏幾何體步驟▼</div>

物體

輪廓線

透視

幾何體

刻畫

畫面

初學(xué)者

石膏

主次

整體