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史上最全的一篇素描幾何體教程?。ǔ鯇W(xué)者必看)

李冰

<h3>對(duì)于素描入門的認(rèn)識(shí),一直以來都存在一個(gè)誤會(huì),大家認(rèn)為素描入門就是畫遍所有幾何體,然后就進(jìn)入素描靜物的訓(xùn)練,這樣的理解是很片面的也是不負(fù)責(zé)任的。我們?yōu)槭裁串嫀缀误w?這是所有入門學(xué)生必須清楚的一個(gè)問題,學(xué)畫畫不是學(xué)數(shù)學(xué)運(yùn)算,入門也不是想象中的那么簡(jiǎn)單。畫幾何體的目的是了解最基本的素描語(yǔ)言,學(xué)會(huì)組成世界物質(zhì)基本元素“方”與“圓”的認(rèn)識(shí),以便我們以后能畫更多復(fù)雜的物體打好基礎(chǔ),明白最基本的素描造型規(guī)律,看似簡(jiǎn)單的幾何體,包含了太多太深刻的素描知識(shí),所以大一定要深入研究的學(xué),千萬不能走過場(chǎng),不能把遺留的問題帶到以后的學(xué)習(xí)中。素描頭部結(jié)構(gòu)解析 ,理解了你就是素描頭像高手。都是很詳細(xì)的講解,希望你能學(xué)到些知識(shí)。</h3><h3><br></h3><h3>我們以正方體為例,分析正方體的結(jié)構(gòu)并解析其畫法。</h3> <h3>首先:畫石膏像正方體前先做好觀察分析,需要了解什么是透視。把透視畫對(duì)了那么對(duì)于石膏幾何體的形就會(huì)畫對(duì)了,視覺效果就顯得舒服了。<br></h3> <h3>一、放長(zhǎng)線的目的就是比較,對(duì)比角度,把形畫準(zhǔn)。把兩條相向的線無限延長(zhǎng)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們就會(huì)交叉在一起,這就是透視,近大遠(yuǎn)小,近寬遠(yuǎn)窄。畫這一步是也要注意各各邊的比例,長(zhǎng)短關(guān)系。一般近的邊長(zhǎng)遠(yuǎn)的邊短,把握這一規(guī)律更容易畫好素描。</h3> <h3>二、打好形后就是鋪調(diào)子,畫明暗關(guān)系。 1.先將暗面鋪出來,一個(gè)色調(diào),不需要變化,然后將灰面鋪出來,注意兩個(gè)色調(diào)對(duì)比度。 2.暗面中把投影和幾何體石膏像自身暗面進(jìn)行區(qū)分開,接著在亮面在增加一個(gè)層次,可以把背景鋪一下。這樣亮面和暗面各有兩個(gè)層次。 3.畫出明暗交接線,同時(shí)在增加一個(gè)灰面。注意推開畫面觀察整體效果,避免“灰”和“膩”的問題出現(xiàn)。 4.以此類推,一步步增強(qiáng)畫面效果。<br></h3> <h3>三、畫出一些細(xì)節(jié),例如:石膏像上面的小坑、壞角,襯布褶皺等,使畫面更精彩。</h3> <h3>四、深入刻畫,協(xié)調(diào)整體明暗關(guān)系。</h3> <h3>幾何體的6個(gè)問題的 解答</h3><h3><br></h3><h3>1、起形歪歪扭扭</h3><h3>這是由于在起形的時(shí)候,沒有找準(zhǔn)物體對(duì)稱的中心線。所以在起稿時(shí),要左右兩邊同時(shí)起,互相比較。 當(dāng)然這對(duì)于初學(xué)者們而言,對(duì)鉛筆控制不太熟練,這需要長(zhǎng)時(shí)間的耐心練習(xí)。</h3> <h3>2、畫面“空”或“滿”</h3><h3>畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會(huì)顯得“滿”。</h3><h3>在開始畫的時(shí)候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準(zhǔn)”,然后再確定各個(gè)物體的外形就會(huì)避免這個(gè)問題。</h3> <h3>3、物體外輪廓太虛或太實(shí)</h3><h3><br></h3><h3>輪廓線的處理一般不能太“實(shí)”,太“實(shí)”了不容易表現(xiàn)空間,但也不能“虛”,輪廓線相對(duì)物體近端一般比較靠后,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實(shí)實(shí)在在存在的。這就要求我們善于對(duì)比與觀察,注意控制輪廓線的虛實(shí)節(jié)奏關(guān)系。</h3> <h3>4、透視關(guān)系</h3><h3>透視遠(yuǎn)近反差過小。透視的基本規(guī)律是近大遠(yuǎn)小,有的同學(xué)常把物體畫得沒有透視,這是由于對(duì)透視的基本規(guī)律理解不夠造成的。</h3><h3><br></h3><h3>所以我們?cè)诋嫷臅r(shí)候,要多掌握透視規(guī)律,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)匕盐毡壤P(guān)系,把對(duì)象的展示得盡量客觀些。</h3> <h3>5、調(diào)子“灰” “灰”的原因通常是,把物體亮部畫得與暗部區(qū)分比較弱,明暗對(duì)比不夠明確所致。 我們?cè)谔幚淼臅r(shí)候,可以把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調(diào)子,調(diào)高明度,就可以解決這個(gè)問題。<br></h3> <h3>6、畫面過“花”“死板”</h3><h3>很多初學(xué)者很容易出現(xiàn)的問題。</h3><h3>“花”的原因是,對(duì)物體刻畫的部分太多、太細(xì)、太碎;</h3><h3>“平均”的原因是,由于物體刻畫表現(xiàn)得沒有主次;“死板”的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。</h3> <h3>出現(xiàn)這些問題,歸根結(jié)底是因?yàn)槌鯇W(xué)者整體觀察不夠,所以才不能整體的表現(xiàn)。</h3><h3>這就要求我們?cè)谟^察的時(shí)候要整體,區(qū)分靜物的主次關(guān)系,刻畫時(shí)嚴(yán)格地按整體主次進(jìn)行調(diào)整,讓局部與整體統(tǒng)一融合在一起。</h3> <h3>接下來是二中幾何體的結(jié)構(gòu)解析,看懂了你就會(huì)畫了!</h3>