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“撲克樂(lè)翻天”――莊口中心幼兒園大二班益智游戲探索篇

莊口中心幼兒園

<h3>  《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀中指出:“游戲是幼兒的天性,它伴隨著幼兒的成長(zhǎng),沒(méi)有游戲就沒(méi)有發(fā)展?!?lt;span style="line-height: 1.8;">益智游戲能夠開(kāi)發(fā)幼兒創(chuàng)造力、發(fā)散幼兒思維。</span></h3> <h3></h3><h3> 撲克牌,是個(gè)在益智區(qū)操作材料中非常不起眼的材料,如果不是小朋友拿出來(lái)玩,我甚至都想不起益智區(qū)還有“撲克牌”這個(gè)材料。最初,能關(guān)注到這個(gè)活動(dòng),是因?yàn)闊o(wú)意間發(fā)現(xiàn)幼兒在區(qū)域活動(dòng)中有模有樣的模仿大人的樣子打“斗地主”,而且玩的不亦樂(lè)乎,讓我覺(jué)得他們的樣子非??蓯?ài)。</h3><h3> <span style="line-height: 1.8;"></span></h3> <h3>  可是好景不長(zhǎng),到了下一次區(qū)域活動(dòng)的時(shí)候,撲克牌變得無(wú)人問(wèn)津了,我想知道這是為什么?師:你們?yōu)槭裁床煌鎿淇伺屏四兀?小朋友:玩久了好無(wú)聊??!</h3> 發(fā)現(xiàn)探索一 <h3>  原來(lái)啊一直都在學(xué)大人打撲克,卻不懂規(guī)則,玩久了大家都覺(jué)得沒(méi)意思了。于是我適當(dāng)?shù)亟槿肓讼隆斑?,撲克牌上的顏色和形狀好像都是不同的?!苯?jīng)過(guò)老師一說(shuō),小朋友們仿佛發(fā)現(xiàn)了新大陸,開(kāi)始?xì)w起類來(lái)。分類結(jié)束后,這群聰明的小可愛(ài)還按從小到大的順序給它們排好了序!</h3> 發(fā)現(xiàn)探索二 <h3>  按花色分類排序孩子們輕而易舉的就掌握了,單一的分類排序已經(jīng)不能滿足他們的好奇心了,于是我制作了一個(gè)叫做“配配樂(lè)”的玩具投放到區(qū)角里!</h3> <h3>  投放好材料的當(dāng)天,他們就在區(qū)角里玩的不亦樂(lè)乎,“老師,這個(gè)新玩具真是太好玩了”“老師,你看我會(huì)把這個(gè)撲克牌還原哦,”不用我介紹,他們就自己玩了起來(lái),玩真的是孩子的天性,我們要相信他們會(huì)玩,能玩出水平!</h3> 發(fā)現(xiàn)探索三 <h3>  見(jiàn)他們玩的起勁,我就去觀察別的區(qū)角情況了,忽然益智區(qū)傳來(lái)一陣吵鬧聲,原來(lái)?yè)淇伺频臄?shù)量有限,完成好了自己手上的就去拿別人的。只能終止觀察,轉(zhuǎn)而教育小朋友要學(xué)會(huì)合作?!昂献鳌蔽异`光一閃,不是還有一種玩法叫抽烏龜嗎?</h3> <h3>  抽烏龜玩法:參加游戲的幼兒輪流摸牌,直到將牌摸完。然后又先摸牌的幼兒依次到同伴手中抽取一張牌,看看能否與自己手中的牌湊成5,如果合起來(lái)是5,便將這兩張牌抽出放在中間,若抽到烏龜就不出聲,換另一人抽取對(duì)方手中的牌,直至剩下最后一張牌,烏龜在誰(shuí)手中誰(shuí)就輸。</h3> 發(fā)現(xiàn)探索四 <h3>  過(guò)了一會(huì)兒,等我再回來(lái)的時(shí)候,他們已經(jīng)不再玩“抽烏龜”了。都在各自擺弄著紙牌。突然,我發(fā)現(xiàn)高樂(lè)有了一個(gè)新的紙牌玩法。他把兩張紙牌豎起來(lái)搭出了一個(gè)人字形。我就在旁邊看著他,有時(shí)候,他能很順利的搭起來(lái),有時(shí)候嘗試了幾次都倒了。但是他不厭其煩的一次次的搭,還別說(shuō),一會(huì)兒功夫他就搭了連續(xù)的三個(gè)人字形,他又嘗試著挑戰(zhàn)更高難度的,用紙牌輕輕地橫著放上去,又把這三個(gè)人字形連起來(lái)了。我心想,好厲害呀!于是,拿出手機(jī)把這一幕拍了下來(lái)。</h3> 發(fā)現(xiàn)探索五 <h3>  單雙數(shù):<span style="line-height: 1.8;">兩人游戲,各選單、雙數(shù)標(biāo)志牌。游戲時(shí),兩人同時(shí)各出一張牌,如果兩數(shù)相減為單數(shù),這兩張牌歸單數(shù)者,結(jié)果為雙數(shù)時(shí),這兩張牌歸雙數(shù)。</span></h3> 我們的思考 <h3><h3>  <span style="line-height: 1.8;">撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。</span><span style="line-height: 1.8;"> </span><span style="line-height: 1.8;">認(rèn)數(shù)、數(shù)數(shù)、辨色、比大小、識(shí)圖、認(rèn)相鄰數(shù)、按特征分類和有規(guī)律的排序都不在話下,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。</span></h3><h3><span style="line-height: 1.8;"> </span><span style="line-height: 1.8;">從中我也感受到一點(diǎn),有時(shí)游戲的材料和內(nèi)容就來(lái)自于孩子的日常生活和游戲中。所以我們要善于思考、善于發(fā)現(xiàn),為我們的孩子創(chuàng)造更加優(yōu)質(zhì)的教育資源!讓他們?cè)谟螒蛑薪】悼鞓?lè)成長(zhǎng)!</span></h3><h3><span style="line-height: 1.8;"></span></h3><span style="line-height: 1.8;"></span></h3>

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