<h3> 為支撐我校機(jī)器人教育的開展和推進(jìn),在4年級(jí)和6年級(jí)學(xué)生中開展編程教學(xué),通過這一教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生具有較強(qiáng)的分析問題、解決問題的能力,以及較強(qiáng)的邏輯思維能力,能夠在后續(xù)機(jī)器人編程的學(xué)習(xí)中有一定的編程基礎(chǔ),使機(jī)器人編程學(xué)習(xí)更容易,為組建我校機(jī)器人比賽隊(duì)做準(zhǔn)備。結(jié)合學(xué)生年齡特點(diǎn),特選取了使用scratch編程工具趣味編程作為學(xué)習(xí)內(nèi)容。</h3> <h3> Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計(jì)開發(fā)的一款面向少年的簡易編程工具。</h3> <h3> 它不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂,讓孩子們獲得創(chuàng)作中的樂趣。</h3> <h3> Scratch能使學(xué)生體驗(yàn)算法思想,了解算法和程序設(shè)計(jì)在解決問題過程中的地位和作用;能從簡單問題出發(fā),設(shè)計(jì)解決問題的算法,并能初步使用一種程序設(shè)計(jì)語言編制程序?qū)崿F(xiàn)算法解決問題。</h3>