<h3>益智區(qū)介紹:益智區(qū)是教師根據(jù)課程目標(biāo)而投放各種有益于幼兒思維能力的操作材料,通過幼兒主動探索,得到最佳訓(xùn)練的一個區(qū)域。智力游戲區(qū)更多地表現(xiàn)為邏輯思維,而這些邏輯思維的訓(xùn)練在數(shù)學(xué)領(lǐng)域尤為突出,同時(shí)在游戲中也涉及到多個領(lǐng)域的學(xué)習(xí),能有效促進(jìn)幼兒身體發(fā)展、認(rèn)知發(fā)展、情感發(fā)展、個性與社會性的發(fā)展。</h3><h3>觀察日期:2019-6-20</h3><h3>觀察區(qū)域:益智區(qū)</h3><h3>起止時(shí)間:9:50――10:20</h3><h3>觀察對象:子親、美美</h3><h3>幼兒年齡:3歲</h3><h3>觀察方法:追蹤觀察法</h3><h3>觀察者:張欣</h3> <h3>不同的目標(biāo)不同的玩法,同樣的材料盒孩子們通過探索、觀察、發(fā)現(xiàn)不同的奧秘。</h3> <h3>白描實(shí)述:</h3><h3></h3><h3>子親:“老師你快看,我把鱷魚拼出來了!看看它的大嘴巴可厲害啦!”聽見子親的聲音,我一看子親在玩接龍游戲呢!“子親,你真厲害,拼出了這么多!”隨后,子親又開始繼續(xù)拼了起來。過了一會兒,聽見子親高興地拍著手說:“我成功啦!我把所有的都拼出來了!”老師:“子親,你好厲害,給你點(diǎn)贊!”</h3><h3>《動物多米諾骨牌接龍游戲》游戲價(jià)值:通過游戲活動形成一定的空間概念,培養(yǎng)觀察力和注意力,體驗(yàn)合作的樂趣。<br></h3><h3>子親在操作中認(rèn)真觀察?拼接,看完成的子親多高興呀!</h3><h3></h3><h3></h3><h3></h3><h3></h3><h3></h3><h3></h3><h3></h3><h3></h3><h3></h3><h3></h3> <h3>白描實(shí)述:</h3><h3>美美在玩六面拼圖,仔細(xì)觀察了美美一會兒發(fā)現(xiàn)美美已經(jīng)失去了玩的耐心,拿著六面拼圖在發(fā)呆,有些無從下手。我輕輕地走到美美旁邊,問美美:“你在玩什么呀?”美美把手里的六面拼圖拿給我看了看沒有說話?!懊烂?,我想和你一起玩好嗎?”美美點(diǎn)了點(diǎn)頭,“美美!你快看!我找到了一面綠色的,你能找到綠色的嗎?”美美聽到我的引導(dǎo)立馬動手開始翻找,美美在找的過程中轉(zhuǎn)變了情緒,找到綠色面還會給我看一看。過了一會兒美美又翻出了粉色面,找到了好多小動物??矗∶烂莱晒Φ谋砬槎嗝雌?!</h3><h3>教師分析:</h3><h3>美美比較內(nèi)向,平時(shí)話很少,與小朋友也不怎么交流,在玩區(qū)域時(shí)發(fā)現(xiàn)美美失去了興趣,無聊的呆坐著時(shí),我們要及時(shí)介入,幫助幼兒找到方法,找到游戲的樂趣,我們要多關(guān)注孩子,讓孩子在區(qū)域中有所收獲。</h3><h3>反思:</h3><h3>《指南》中指出,每個孩子天生的氣質(zhì)不同,興趣不同,能力不同,發(fā)展速度不同,玩是所有孩子的天性,孩子是在游戲和動手操作中發(fā)展起來的,教師應(yīng)積極投放各種材料,為孩子提供動手操作的機(jī)會,讓孩子通過玩提升興趣,習(xí)得能力,學(xué)到知識。</h3><h3>《六面拼圖》游戲價(jià)值:拼圖的好處有很多:1、它能讓孩子了解“部分”與“全部”的關(guān)系</h3><h3>2、懂得順序/秩序/邏輯的意義</h3><h3>3、增進(jìn)手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展</h3><h3>4、培養(yǎng)觀察力,培養(yǎng)耐心、專注力</h3><h3>5、學(xué)習(xí)解決問題的方法及策略</h3><h3>6、提高抗挫折的能力增強(qiáng)孩子建立自信心</h3><h3>對于我們托班的孩子來說六面拼圖有些難,起初我們先引導(dǎo)孩子找到相同面然后再進(jìn)行拼圖,對于能力強(qiáng)的孩子能拼出來,對能力一般的孩子來說能安靜堅(jiān)持找出相同面,已經(jīng)很不錯啦!美美在老師的引導(dǎo)下找出了相同面,一開始還是有些慢,慢慢地找到三四個后速度開始變快變熟練,看!到最后完成開心地表情,很驕傲很有成就感!</h3><h3></h3> <h3>之后美美又進(jìn)入了益智區(qū),這次在益智區(qū)里的美美不斷的探索,通過自己的努力拼出了小動物,開心的指著給我看,看到美美的進(jìn)步,也真是為她高興!</h3>