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【影像后期】關于銳化的學習筆記

疾舟

<h3></h3><h3>關于銳化,讀過Photoshop的幫助文件,讀過大師的著作,讀過數不清的教程。我覺得,應該做個學習筆記。<br><br> 一張合格的數碼照片,銳化是其后期處理的最后一步,適當的銳化可以加強圖像的細節(jié);一張稍有模糊的照片,合理的銳化可以使其看起來更清晰。<br><br><br><b>一、簡單的USM銳化</b><br><br><i>打開銳化濾鏡</i><br><br> 對當前圖層執(zhí)行菜單:<font color="#ed2308">濾鏡</font>—<font color="#ed2308">銳化</font>,會彈出五個銳化方式的選項。其中<font color="#ed2308">銳化</font>、<font color="#ed2308">進一步銳化</font>和<font color="#ed2308">銳化邊緣</font>由于無法調整,不宜使用。在剩下的<font color="#ed2308">USM銳化</font>和<font color="#ed2308">智能銳化</font>里,似乎后者的可調整參數更多。也許是難于控制,PS人士更多的選擇了前者——用USM銳化來銳化當前圖層(或通道)。<br><br> USM是unsharping masking的縮寫,意為“模糊掩蓋”。這個詞源于膠片時代暗房里的銳化技術。在數碼技術里,USM的含義會令人迷惑。于是,聰明的阿刀背公司干脆不予解釋。<br><br><i>USM銳化的三個選項</i><br><br> Photoshop幫助文件對USM銳化三個選項給出了如下的解釋:<br><br><font color="#ed2308"> 數量</font> 設置銳化量。較大的值將會增強邊緣像素之間的對比度,從而看起來更加銳利。<br><br><font color="#ed2308"> 半徑 </font>決定邊緣像素周圍受銳化影響的像素數量。半徑值越大,受影響的邊緣就越寬,銳化的效果也就越明顯。<br><br><font color="#ed2308"> 閾值</font> 確定銳化的像素必須與周圍區(qū)域相差多少,才被濾鏡看作邊緣像素并被銳化。<br><br> 這些選項其實已經隱含了Photoshop銳化的本質,那就是: <br><br><font color="#167efb"> USM銳化是通過增加相鄰像素的對比度來聚焦模糊的圖像。</font><br><br><i>銳化的得失</i><br><br> 銳化的好處無需解釋,但銳化在增強邊緣像素之間的對比度時,邊緣的一側會產生深色色暈,邊緣另一側會產生淺色色暈,這是因銳化強化邊緣的原理造成的不可避免的現(xiàn)象。過度的銳化甚至產生發(fā)光的邊緣。</h3> <p>所以,不當的銳化會明顯破壞畫質<br><br><i>USN銳化參數的選取</i><br></p><p><br></p><p> 對于USM銳化參數的選取,有不少“經驗數據”。諸如<br><br> “合理的半徑應該設置為圖像掃描分辨率除以200”<br><br> “數量設置為200%是一個良好的開始”<br><br> “人像圖片使用半徑值0.3?0.5,風光圖片用0.7?-0.8左右,一般半徑值在1以下為好”<br><br>  “數量150%,半徑3像素,閥值1色階,適用比較柔和的圖象(人像或者花卉)。數量85%,半徑1像素,閥值4色階,適用大多數情況。數量65%,半徑3像素,閥值2色階或者數量65%,半徑4像素,閥值3色階,銳化效果強烈,適用主體具有鮮明的邊緣,比如建筑物、錢幣、汽車等,或者照片本身比較模糊”。<br><br>  我覺得大師Bean Willmore提供的下述方法也許更值得借鑒:<br><br>  Willmore以數量500、半徑1和閾值0作為初始數據,先調閾值用以消除過分的細節(jié)和雜色,再調半徑用以消除色暈,最后調數量得到自然的銳化效果。</p><p><b><br></b></p> <p><b><br></b></p><p><b>二、亮度的USM銳化</b><br><br></p><p> 對一張彩色圖片執(zhí)行簡單的USM銳化在邊緣會帶來顏色的改變甚至色偏。既然銳化是圖像相鄰像素對比度的增強,那就可以只針對亮度銳化,而色彩無需參與銳化。<br><br> 具體的做法有兩種,結果都一樣:<br><br>  1、將準備銳化的圖片復制一個副本圖層,對副本圖層做USM銳化,再立即執(zhí)行菜單:<font color="#ed2308">編輯</font>—<font color="#ed2308">漸隱USM銳化</font>,在彈出的漸隱對話框里選擇模式為<font color="#ed2308">明度</font>(可同時調整對話框里的<font color="#ed2308">不透明度</font>)。<br><br>  2、將準備銳化的圖片復制一個副本圖層,對副本圖層做USM銳化,再將副本圖層的混合模式改為明度。<br><br>  下面是第2種做法的實例。<br></p> <h3></h3><h3><b><br></b></h3><h3><b>三、通道的USM銳化</b><br><br><font color="#ed2308">Lab</font>模式下<font color="#ed2308">明度</font>通道的USM銳化<br><br> 將圖片改為Lab模式,并對該模式的明度通道執(zhí)行USM銳化,同樣可以實現(xiàn)針對圖片亮度的USM銳化。銳化結束后再改回<font color="#ed2308">RGB</font>的默認模式。但是,有國外教材指出,將圖片在兩種通道模式之間更換是要損失畫質的。<br><br>單獨銳化一個或各個通道<br><br> 對于噪點、雜色較多的圖片,直接銳化或亮度銳化可能都得不到好的效果,這時應該考慮選擇一個噪點、雜色最少的通道來實施銳化。最常見的例子就是選擇<font color="#ed2308">紅通道</font>來對人像面部的銳化,因為對皮膚而言,紅通道最亮,雜色最小。<br><br> 這是一個人像面部的素材。<br></h3> <p></p><p><br></p><p>比較其RGB三個通道,紅通道面部的雀斑幾乎沒有。<br></p> <p></p><p><br></p><p>對圖片復制背景副本圖層,再對副本的紅通道作USM銳化。<br></p> <p></p><p><br></p><p>將紅通道銳化后的背景副本與原圖片作<font color="#ed2308">明度</font>圖層復合,以實現(xiàn)亮度的USM銳化。其效果是面部的雀斑并未因銳化而惡化,但皮膚的質感、眼部的紋理卻更加清晰。<br></p> <h3></h3><h3><b><br></b></h3><h3><b>四、選擇性USM銳化</b><br><br><i>選區(qū)銳化</i><br><br> 如果只對圖像的某些部位銳化,可以對這些部位建立選區(qū),再對選區(qū)內的圖像銳化。<br><br> 下面是一個用蒙版建立選區(qū)(建立黑色蒙版,將五官和頭發(fā)位置涂成白色),只銳化人像面部五官的例子。用蒙版建立選區(qū)是非破壞性的銳化,也便于修改。<br><br>素材<br></h3> <p></p><p><br></p><p>步驟和效果<br></p> <p></p><p>&nbsp;MM的五官和頭發(fā)變得更清晰,但皮膚部分的畫質沒有惡化。<br><br><i>使用邊緣蒙版銳化圖像</i><br><br> 銳化是一種將有一定灰度差別的地方視為邊緣,并增強邊緣兩側的對比度的操作。如果我們能夠找出這些邊緣并建立這些邊緣的蒙版,那選擇性銳化就會更加準確。<br><br> 下例采用了Photoshop幫助文件推薦的方法來獲得邊緣蒙版,并在此蒙版控制下實現(xiàn)選擇性USM銳化。<br><br>素材<br></p> <p></p><p><br></p><p>操作<br><br>1、復制圖像,生成背景副本圖層,比較該圖層的三個通道,選取對比度最大的<font color="#ed2308">綠</font>通道,建立綠副本通道。<br><br>2、對綠副本通道執(zhí)行以下操作,使其成為邊緣蒙版:<br><br>(1) 執(zhí)行菜單:<font color="#ed2308">濾鏡</font>—<font color="#ed2308">風格化</font>—<font color="#ed2308">查找邊緣</font>,生成初始的黑色邊緣。<br><br>(2) 執(zhí)行菜單:圖像—調整—反相(Ctrl+I),生成初始的白色邊緣。<br><br>(3) 執(zhí)行菜單:<font color="#ed2308">濾鏡</font>—<font color="#ed2308">其他</font>—<font color="#ed2308">最大值</font>(半徑取?。?,使白色邊緣加粗。<br><br>(4) 執(zhí)行菜單:<font color="#ed2308">濾鏡</font>—<font color="#ed2308">雜色</font>—<font color="#ed2308">中間值</font>(半徑取?。┦瓜噜徬袼仄骄?lt;br><br>(5) 執(zhí)行菜單:<font color="#ed2308">圖像</font>—<font color="#ed2308">調整</font>—<font color="#ed2308">色階</font>,調整使得不需銳化的區(qū)域變黑(必要時使用黑色畫筆)。<br><br>(6) 執(zhí)行菜單:<font color="#ed2308">濾鏡</font>—<font color="#ed2308">模糊</font>—<font color="#ed2308">高斯模糊</font>,使白色邊緣線條羽化,形成自然過渡。<br><br> 最后生成的邊緣蒙版如下:<br></p> <p></p><p>3、選擇并拷貝邊緣蒙版后返回圖層面板。<br><br>4、對背景副本添加圖層蒙版。按住Alt鍵,點擊蒙版縮略圖,使之成為大圖后,再將邊緣蒙版粘貼到該蒙版。<br><br>5、對背景副本作亮度USM銳化。<br><br> 這是最后的效果圖:<br></p> 采用邊緣蒙版銳化的這輛轎車,輪廓、線條和光澤變得更加清晰,但漆面、金屬面的畫質未受到絲毫影響。<br><br><b>五、關于智能銳化</b><br><br> 阿刀背推出智能銳化的本意是要使其比USM銳化更強大,但PS人士更多的還是選擇了USM銳化,大師Willmore也說,他樂于使用USM銳化,其理由是智能銳化沒有閾值選項。<br><br> 智能銳化的對話框有基本和高級兩種選項欄界面可供選擇。<br><br> 基本對話框里的數量和半徑的含義與USM銳化相同。其中的<font color="#ed2308">移去</font>菜單有三個選擇:<font color="#ed2308">高斯模糊</font>、<font color="#ed2308">鏡頭模糊</font>和<font color="#ed2308">動感模糊</font>。你可以根據圖片模糊的性質來選擇。如果選擇高斯模糊,智能銳化的軟件算法就與USM銳化一致。鏡頭模糊將檢測圖像中的邊緣和細節(jié),可對細節(jié)進行更精細的銳化,并減少了銳化光暈。動感模糊將嘗試減少由于相機或主體移動而導致的模糊效果。從移去菜單來看,智能銳化功能似乎更強。<br><br> 高級對話框的界面里增加了針對<font color="#ed2308">陰影</font>(暗區(qū))和<font color="#ed2308">高光</font>(亮區(qū))的銳化,幫助文件對此時的三個參數的含義的解釋如下:<br><br><font color="#ed2308"> 漸隱量</font> 調整高光或陰影中的銳化量。<br><br><font color="#ed2308"> 色調寬度</font> 控制陰影或高光中色調的修改范圍。向左移動滑塊會減小色調寬度值,向右移動滑塊會增加該值。較小的值會限制只對較暗區(qū)域進行陰影校正的調整,并只對較亮區(qū)域進行 高光校正的調整。<br><br><font color="#ed2308"> 半徑</font> 控制每個像素周圍的區(qū)域的大小,該大小用于決定像素是在陰影還是在高光中。向左移動滑塊會指定較小的區(qū)域,向右移動滑塊會指定較大的區(qū)域。<br> <p></p><p><b><br></b></p><p><b>六、使用繪畫涂抹濾鏡“銳化”模糊照片</b><br><br> 除了銳化濾鏡外,對于模糊照片,可以嘗試執(zhí)行菜單:<font color="#ed2308">濾鏡</font>—<font color="#ed2308">藝術效果</font>—<font color="#ed2308">繪畫涂抹</font>,此后,一個選項欄被打開:<br><br>選取較小的<font color="#ed2308">畫筆大小</font>和較大的<font color="#ed2308">銳化程度</font>,畫筆類型選取<font color="#ed2308">簡單</font>(有時可選寬銳化)。你會發(fā)現(xiàn),圖像似乎變得清晰了(見下圖)。<br></p> <p></p><p><br></p><p>素材<br></p> <p></p> <p><br></p><p>執(zhí)行繪畫涂抹濾鏡(畫筆大小1、銳化程度30、畫筆類型簡單)后的效果:</p> <p></p><p><br></p><p>使用繪畫涂抹時,也可以加入選區(qū)蒙版或邊緣蒙版,進行選擇性銳化(見下圖)。<br><br>先生成邊緣蒙版(見第四節(jié) 選擇性USM銳化,這里,用畫筆加強了五官。):<br></p> <p></p><p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;</p><p>在邊緣蒙版控制下,使用繪畫涂抹濾鏡的效果:<br></p> <p></p><p>放大圖像你會發(fā)現(xiàn),繪畫涂抹其實是用“顆?!碧娲交瑏頁Q取所謂清晰的效果,畫質受損嚴重,不可放大觀看。<br></p> <p></p><p><b><br></b></p><p><b>七、使用高反差保留濾鏡“銳化”模糊照片 </b><br><br> Photoshop里有一個濾鏡叫<font color="#333333">高反差保留</font>,執(zhí)行菜單:<font color="#ed2308">濾鏡</font>—<font color="#ed2308">其他</font>—<font color="#ed2308">高反差保留</font>,即可打開。高反差保留濾鏡按照指定的半徑保留邊緣細節(jié),并且不顯示圖像的其余部分。因此,只要對圖片的背景副本執(zhí)行高反差保留,再將其與原圖片<font color="#ed2308">疊加</font>混合(也可<font color="#ed2308">柔光</font>混合),就可以銳化圖片。<br><br>素材<br></p> <p></p><p><br></p><p>高反差保留產生的圖像<br></p> <p></p><p><br></p><p>高反差保留圖像與原圖像疊加混合后的效果<br></p> <h3></h3><h3><b><br></b></h3><h3><b>八、使用外掛濾鏡銳化圖像</b><br><br> 用于銳化的外掛濾鏡很多,諸如<br><br> Topaz Clean(YCbCr) - YCbCr 漢化版<br><br> Tlclean - Topaz Clean - RGB 漢化版<br><br> Tldejpeg - Topaz DeJPEG - JPEG 漢化版<br><br> Tldenoise - Topaz DeNoise/EQ 漢化版<br><br> Tlenlarge2x - Topaz Enlarge2x 漢化版<br><br> Tlsharpen - Topaz Sharpen<br><br> Asiva.Sharpen.and.Soften.v2.0銳化和柔化插件<br><br> ProJPEG 5.2漢化版<br><br><br> 有些人很崇拜外掛濾鏡,比如,認為TOPAZ濾鏡是銳化的超級法寶。但我個人使用后的感覺是:它并不比Photoshop自帶的濾鏡高明多少,就銳化圖像而言,學好Photoshop就夠用了。<br><br><b><br></b></h3><h3><b>結束語</b><br><br> 網上流傳的很多教程其實都是上述方法的結合或變通運用。<br><br>比如:亮度USM銳化與通道銳化結合(http://www.spps.cc/thread-104214-1-1.html)。<br><br> 高反差保留與USN銳化結合(http://apps.hi.baidu.com/share/detail/1530386)等等。<br><br> 其實,只要對基本方法知其所以然,你就能“創(chuàng)造”出自己的方法,達到最好的效果。<br><br> 一定要記?。轰J化會有損畫質。于是,下面的一句話真理值得記取:<br><br><font color="#167efb"> 銳化圖像,寧缺無過。<br><br> 幾次少量銳化比一次大量銳化好。<br><br> 用100%的放大率觀察銳化的圖像,以求得真實的效果。<br><br> 由于顯示與打印設備的分辨率不同,用電腦看到的銳化效果并不一定是輸出設備得到的效果。<br><br> 銳化是圖像處理的最后步驟,有雜色噪點的圖像必須事先處理。<br><br> 工具箱里的銳化工具可以用作局部銳化,但一定要用很低強度的軟畫筆反復涂抹。<br></font></h3>