<h3><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> </span><span style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">區(qū)域游戲是幼兒園教育的重要組成部分,是孩子們每天游戲、學習不可缺少的活動。區(qū)域游戲的開展能有效促進孩子良好個性的發(fā)展,孩子通過互相交往合作,共同商討,從而提高孩子處理問題,解決問題的能力。</span></h3><h3><span style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"> 為進一步實施課程游戲化的精神,提升區(qū)域游戲的質(zhì)量,滿足幼兒個性化活動的需要!</span><span style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">12月19日,豐利鎮(zhèn)中心幼兒園組織了區(qū)域游戲研討活動。</span></h3> <h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"> 小一班的韓璐老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</h3></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">一.給雪人戴帽子:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲步驟:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1. 取出游戲材料,將大小不同的五個雪人從紙上取出。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2. 仔細觀察雪人的大小以及雪人的帽子,圍巾和笤帚,找到與雪人大小相匹配的帽子,圍巾和笤帚。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">3. 最后將完成的雪人按從大到小或從小到大的順序排好即完成。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲目標:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1. 對大小進行比較,通過觀察為大小不同的雪人找到相匹配的帽子,圍巾和笤帚。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2. 在對應(yīng)大小的基礎(chǔ)上學會給雪人排序。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">指導(dǎo)建議:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">引導(dǎo)幼兒了解游戲材料,并能根據(jù)身體的大小進行排序。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">二.動物幼兒園:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲目標:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1. 學習能按一種實物標記選擇相應(yīng)的實物并歸類。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2. 能用短句表達自己的操作,如:“小兔,我送你上幼兒園”或者“我送小熊上幼兒園”。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法一:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲步驟:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1. 將分類卡上的顏色卡取下,整齊放在桌面上。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2. 再取下紙板上的各種顏色的小動物,根據(jù)顏色卡,將各種顏色的小動物分來擺放到相應(yīng)的顏色卡下面即可。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">指導(dǎo)建議:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.引導(dǎo)幼兒了解游戲材料,能夠根據(jù)顏色進行分類。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2.發(fā)展幼兒語言表達能力,能夠完整地把話講出來。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法二:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">三.游戲步驟:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.將分類卡上的動物形狀卡取下,整齊放在桌面上。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2.再取下紙板上的各種顏色的小動物,根據(jù)動物形狀卡卡,將不同種類的小動物分來擺放到相應(yīng)的動物形狀卡下面即可。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">指導(dǎo)建議:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.引導(dǎo)幼兒了解游戲材料,能夠根據(jù)動物形狀進行分類。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2.發(fā)展幼兒語言表達能力,能夠完整地把話講出來。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">四.圖形寶寶找朋友</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲步驟</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1. 將紙板上的圖形寶寶取下。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2. 仔細觀察分類卡,根據(jù)分類卡上的圖形輪廓將圖形寶寶放到相應(yīng)的圖形框中即找到了好朋友。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲目標:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1. 認識各種形狀的圖形并能準確的表達。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2. 能夠參照分類底板上的圖形將圖形寶寶進行分類。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">3. 體驗數(shù)學游戲的樂趣。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">指導(dǎo)建議:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.引導(dǎo)幼兒了解游戲材料,能夠根據(jù)分類底板上的圖形標志給圖形寶寶進行分類。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2.發(fā)展幼兒的數(shù)學認知,可對游戲進行拓展,在圖形標志里寫上數(shù)字,幼兒可根據(jù)數(shù)字在分類底板上進行擺放。</h3> <span style="font-size: 17px; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">小二班的衛(wèi)玲老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</span><h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲目標:</h3></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.認識基本的圖形輪廓。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2.能將相同圖形放在一起,按照規(guī)律排列。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">3.能將相同的圖形進行分類擺放。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">4.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和目測能力。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1. 圖形寶寶接龍</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲玩法:將相同形狀的圖形排列在一起,按規(guī)律排列,第一組圖形最后一個和第二組圖形的第一個排列在一起。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2. 圖形套套杯</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲玩法:玩法一,兩個小朋友為一組,將相同形狀的圖形紙杯套在一起,先完成者為勝。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法二,兩個小朋友為一組,將相同形狀相同顏色相同的圖形紙杯套在一起,先完成者為勝。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">3. 喂娃娃</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲玩法:玩法一,兩個小朋友為一組,將相同形狀的圖形投喂到小動物的嘴巴里,先完成的一方獲勝。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法二,兩個小朋友為一組,將相同顏色的圖形投喂到小動物的嘴巴里,先完成的一方獲勝。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">4. 圖形找家</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲玩法:玩法一,兩個小朋友為一組,將形狀相同的清水積木,按照標記投放,先找到家的為勝。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法二,兩個小朋友為一組,將形狀相同的清水積木,按照標圖形規(guī)律投放,先找到家的為勝。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"></h3> <h3> <span style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">小三班的王曉培老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">一、找相同</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲介紹:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">從花樣接龍骨牌中挑出動物的圖樣,集中放置,任意選出一張喜歡的骨牌,放在面前,找到與骨牌最左或最右邊相同的動物并進行接龍,依次擺放,直到所有的骨牌接龍完成,游戲結(jié)束。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲目標:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.辨認動物的頭像,玩接龍游戲。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">2.引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)按照一定規(guī)律排列的事物,體會其中的排列特點與規(guī)律,并嘗試自己創(chuàng)造出新的排列規(guī)律。</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">二、動物配對</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法介紹:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">根據(jù)動物的顏色形狀來匹配相對應(yīng)的動物,直到所有的動物都被匹配完成,匹配的多的一方獲勝。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.能區(qū)分動物的顏色相同與不同,將動物的進行配對。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2.能理解活動規(guī)則,根據(jù)相同特征進行配對。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">螺絲大比拼</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法介紹:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">根據(jù)螺絲的顏色大小,粗細來找出一樣的螺絲,在沙漏漏完的時候比一比哪一方找到的多。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.引導(dǎo)幼兒感知和區(qū)分物體的大小,高矮長短等方面的特點</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2. 能手口一致地點數(shù)并能說出總數(shù)。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">3. 鼓勵幼兒在一對一配對的過程中發(fā)現(xiàn)兩組物體的多少。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">三、圖形找家</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法介紹:根據(jù)顏色、形狀,把相同的圖形放在一起。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.能區(qū)分圖形的顏色相同與不同,將圖形的進行配對。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2.引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)按照一定規(guī)律排列的事物,體會其中的排列特點與規(guī)律,并嘗試自己創(chuàng)造出新的排列規(guī)律。</h3> <p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"> 小四班的徐青華老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.能區(qū)分物品大小、顏色、花紋的相同與不同,并能將用品一對地配對擺放。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2.能理解游戲規(guī)則,根據(jù)物品的相同特征進行配對,并會按規(guī)則積極 地參與活動。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">3.理解數(shù)、量及數(shù)量之間的關(guān)系。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲一:圖形配對</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:自主選擇自己喜歡的圖形寶寶,找出相同的放在一起。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲二:快樂植樹節(jié)</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:根據(jù)給出的圖卡,將小樹按照圖卡高矮、大小來擺放。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲三:找一找</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:找出相同數(shù)量的物品與數(shù)字拼起來。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲四:連一連</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:找出相同顏色的物品連起來。</h3> <p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"> 中一班的葛玉婷老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">一、《排排隊》</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目的:練習排序</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:每人一副牌,教師用語言提供排序依據(jù):</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1. 按顏色排序(紅色-黑色-紅色-黑色等);</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2. 按圖形排序(紅桃-草花-方塊-紅桃-草花-方塊等)</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">3. <span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">按數(shù)字排序(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-1-2-……等)</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">二、《搶座位》</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">目標:通過親自參與游戲,能夠迅速正確的認識7以內(nèi)的序數(shù)。規(guī)則:7個人必須是一起翻牌,不能提前偷看。玩法:7個幼兒一組,幼兒座位按1~7的順序坐好,座位1插面紅旗為標志。準備1~7的若干張牌,每人抓一張后一起翻牌,然后馬上按照自己手中的數(shù)字找座位,并互相檢查是否正確。如遇兩個相同的牌就要看誰先搶到座位,沒有座位的要給大家表演節(jié)目,孩子們玩得不亦樂乎的!</span></h3> <p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"> 中二班的嚴麗老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">目標:</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">1.正確認讀數(shù)字1-8,感知數(shù)字的字形特征。</span></h3><p style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); white-space: normal; -webkit-text-size-adjust: auto;">2.將數(shù)字和相應(yīng)數(shù)量的物體進行匹配,初步感知數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。</h3><p style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); white-space: normal; -webkit-text-size-adjust: auto;">3.理解游戲玩法及規(guī)則,感受動手嘗試的快樂。</h3><p style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); white-space: normal; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">一、卡片接龍</span><br></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:將卡片上的數(shù)字與實物數(shù)量進行匹配,一個接一個地擺出來。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">二、撲克牌找朋友</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:將撲克上的數(shù)字與撲克上的圖案數(shù)量及顏色形狀找出來匹配好就可以了。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">三、蛋托點與數(shù)匹配</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:將有點子的棒冰棒子與蛋托數(shù)字相同的插在一起即可。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">四、幼兒畫冊之畫點子</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:找出圖案中圓形和半圓形各有多少,是幾就畫幾個黑點表示。</h3> <p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"> 中三班的高鑫玉老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">游戲名稱:保齡球</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:通過數(shù)數(shù)比較兩組物體的多少。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:彈指發(fā)球,記錄仍然立著的和被球打倒的瓶子數(shù)量。在兩回游戲之后,數(shù)一數(shù)比較兩次打倒的瓶子數(shù)量,哪一次多哪一次少。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲升級:在記錄表底部增加一行。幼兒通過了變數(shù)兩回,游戲中打倒瓶子的數(shù)量,理解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系,比如5比4多一,并記錄下來。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲名稱:按序排點卡</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:發(fā)現(xiàn)相鄰兩數(shù)點卡多1或少1的關(guān)系,一張點卡都比前一章多1個點。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:按照點卡的順序,想想第四張應(yīng)該排幾的點卡,并按序?qū)⒑竺娴狞c卡也排好。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲名稱:按序排點卡</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:發(fā)現(xiàn)相鄰兩數(shù)點卡多1或少1的關(guān)系,一張點卡都比前一章多1個點。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:按照點卡的順序,想想第四張應(yīng)該排幾的點卡,并按序?qū)⒑竺娴狞c卡也排好。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲名稱:按數(shù)補漏</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:在操作中理解發(fā)現(xiàn)相鄰兩數(shù)差1的關(guān)系</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:游戲板上按從少到多排列著的幾張數(shù)卡,但在1~8的數(shù)卡中,缺少2~3個數(shù)字,幼兒把漏了的數(shù)字貼上。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲名稱:小木棒</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:通過數(shù)數(shù)比較兩組物體的多少。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:兩個小朋友一起游戲,各自拿一個數(shù)字,然后根據(jù)自己手中的數(shù)字取相應(yīng)數(shù)量的小木棒,兩人相互檢查操作的結(jié)果,最后比一比誰多誰少。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲升級:比較兩組物體多少的同時,通過實際操作理解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系,如6比4多2。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲名稱:相鄰朋友在哪里</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:感知體驗5以內(nèi)相鄰數(shù)多1或少1的關(guān)系。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:根據(jù)數(shù)字卡判斷某數(shù)的相鄰數(shù),同時粘貼好。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲升級:5以內(nèi)的相鄰數(shù)鞏固以后,逐步將數(shù)量增大到10以內(nèi)。</h3> <p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"> 中四班的李李姜音老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:1.復(fù)習認讀7以內(nèi)的阿拉伯數(shù)字,會排列1~7的點卡或數(shù)卡,說出相鄰兩數(shù)之間多1或少1的關(guān)系。2.繼續(xù)學習,同伴之間相互檢查操作結(jié)果。根據(jù)以上目標,我們設(shè)計了下面四個游戲:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1.牌牌樂</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">通過自制游戲卡片,引導(dǎo)幼兒學習通過數(shù)數(shù)的方式比較物體的多少,通過點數(shù)的方式讓幼兒體會物體的數(shù)量不會因排列方式的不同而發(fā)生變化。游戲可以升級:鼓勵幼兒將一定數(shù)量的圖形卡片以不同的形式擺放,體會卡片的數(shù)量是不變的,引導(dǎo)幼兒感知守恒概念。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2.點卡排排隊</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">會排列1~10的點卡,說出相鄰兩數(shù)之間多1或少1的關(guān)系,在幼兒熟練排列點卡后,可以適當抽走一些點卡,幼兒根據(jù)數(shù)數(shù)的方式說出少的點卡。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">3.找數(shù)字寶寶</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">幼兒能夠在較短時間內(nèi)找出1~10里面缺少的數(shù)字,復(fù)習鞏固了相鄰兩數(shù)字之間多1和少1的關(guān)系。并且同伴之間能夠相互檢查操作結(jié)果。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">4.相鄰朋友在哪里</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">通過理解相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系,能夠找出1~10以內(nèi)某個數(shù)的相鄰數(shù)或某兩個數(shù)中間的一個數(shù)。此游戲幼兒能夠在合作中完成,在數(shù)學知識學習的同時也滲透到了社會領(lǐng)域的內(nèi)容。</h3> <p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"> 大一班的陸丹老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">一、郵票兌換</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:幼兒將摸到的郵票卡面值與信封郵資對比,數(shù)額相等,可將信投至郵箱寄出。 </h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:1.用兌換郵票面值與郵資是否相等開展游戲活動,理解加和減的實際意義。2.學習完成游戲中兌換與積攢郵資的運算。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">二、分合成</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:幼兒利用自制玩具材料“小房子”進行數(shù)的分成練習,將其倒過來形成“漏斗”練習數(shù)的合成。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:1.在其他游戲?qū)嶋H操作的基礎(chǔ)上,理解數(shù)與量的關(guān)系,形成數(shù)的概念。2.讓孩子能實際操作練習數(shù)的分合。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">三、數(shù)字卡</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:材料包中的數(shù)字卡上有10以內(nèi)完整的點、數(shù)、加、減,大于號、小于號等等,幼兒自由選擇卡片,完成加減運算、比大小等。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:1.點與數(shù)字的對應(yīng),理解數(shù)的概念。2.數(shù)或點與符號的結(jié)合,比較物體與數(shù)量的多少。3.練習分與合,完成加、減法的運算。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">四、電話號碼的神秘</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:幼兒商量決定第一個裁判,裁判將算式粘貼在撥號盤上,完成出題選擇同伴進行按箭頭順序解秘,依次得出數(shù)字組成號碼,裁判檢查。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:1.以電話號碼揭秘的情境游戲方式,理解加、減并進行運算。2.鍛煉幼兒即興運算的能力。3.培養(yǎng)幼兒進行檢查、更正的學習習慣。</h3> <p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 大二班的周玲麗老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">一、筷子夾夾樂 </span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">玩法1:用筷子夾一夾,看誰夾得數(shù)量最多,在記錄單上記錄。玩法2:用筷子或積木量一量,學習收尾相接的方法測量,并記錄。</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">目標:引導(dǎo)幼兒感知事物的大小、多少、高矮、粗細等量的特征,學習使用相應(yīng)的詞匯描述并記錄。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">二、圖形找家 </h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">幼兒根據(jù)圖形的幾種特征,用操作材料對圖形進行歸類。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">三、<span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">10以內(nèi)組合 </span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">接住實物操作引導(dǎo)幼兒理解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系。并學會用加減的辦法來解決問題。</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">四、</span><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">趣玩撲克 </span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">估計幼兒復(fù)習10以內(nèi)的分成,嘗試用數(shù)字記錄自己的操作結(jié)果。</span></h3> <p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"> 大三班的陳媛媛老師根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲目標:能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律;通過實物操作(合并或拿?。┗蚱渌椒ㄟM行7以內(nèi)的分合及加減運算。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">一、圖形找家 </h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:幼兒根據(jù)圖形的形狀、大小、顏色三種特征,為圖形在表格上尋找合適的位置,相同的圖形放在一起。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">二、分合難不倒</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:取一張數(shù)字卡(注意是7以內(nèi)的數(shù)字),根據(jù)數(shù)字卡上的數(shù)字,取出相應(yīng)數(shù)量的花片,將花片撒在分合箱的兩個格子里,然后在記錄單上記錄每一次分的結(jié)果。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">三、<span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">圖形大闖關(guān)</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">玩法:將圖形拼成的作品放在迷宮終點,根據(jù)作品里的圖形形狀,將迷宮里對應(yīng)的圖形送到終點處。</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">四、看圖編題</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">玩法:一個人根據(jù)游戲卡出題,另一個人根據(jù)題目列算式,學習7以內(nèi)的加減法。</span></h3> <h3> 大四班的顧麗娜老師<span style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">根據(jù)本周幼兒的學習目標設(shè)置了以下幾個區(qū)域游戲:</span></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">游戲目標:通過這些游戲來發(fā)展幼兒掌握數(shù)、量以及數(shù)量之間的關(guān)系,并用實際操作來解決實際問題,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的有用和有趣。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">一、蝴蝶相鄰數(shù)</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:幼兒根據(jù)蝴蝶的數(shù)學來找出相鄰的兩個翅膀。記得要注意圖案,花紋,顏色的不同哦!</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">二、十二生肖</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:在操作盤中拿出豬的方塊,其余方塊通過滑動進行排序。鍛煉幼兒的空間能力和十二生肖的排序?qū)W習。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">三、動物電影院</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:將動物卡片按說明書的順序進行擺放,注意單數(shù)雙數(shù)的不同和坐標不之間的關(guān)系。</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">四、種花生</h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">玩法:通過拋骰子的方法進行放花生。一塊地中只能種4顆花生,若有拋到5,需要幼兒進行分合。最后比一比誰種的地更多。</h3> <h3> 老師們也紛紛寫下了自己的收獲與心得!</h3> <p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"></h3><p style="white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"> 此次分享活動對幼兒園課程游戲化的發(fā)展起到重要的推動作用,促進了教師間的交流與學習,激勵教師不斷地探索,激發(fā)了教師互助學習研究的熱情。<span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">各班教師根據(jù)本班幼兒的年齡特點、教學主題及幼兒興趣愛好,精心設(shè)計、巧妙布局,提供豐富的區(qū)域操作材料,創(chuàng)設(shè)出了一個個富有童趣、寓教于樂的班級區(qū)域特色。</span></h3>