<p style="text-align: center;"><b style="font-size: 20px;">觀察背景:</b></p><p> 《指南》中指出:幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進行的,并要保證幼兒的戶外游戲時間,提高幼兒適應(yīng)季節(jié)變化的能力,每天要為幼兒安排不少于兩小時的戶外活動。教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)自由探索的環(huán)境,我們要充分利用身邊的環(huán)境資源,讓幼兒在游戲中得到發(fā)展。這是發(fā)生在戶外大區(qū)域——野戰(zhàn)區(qū)的故事,這里有著小池塘、各種各樣的樹,還有一大片平坦的空地。為了豐富幼兒的游戲,這里還投放了一系列輔助材料:沙包、輪胎、木樁、槍。</p><p> 在這樣一個生態(tài)的、自然的、開放的環(huán)境里,最為普通的材料和槍,引發(fā)了孩子們各種各樣的探索與創(chuàng)造;他們利用自己的生活經(jīng)驗創(chuàng)設(shè)了一個又一個獨特又好玩的游戲。孩子們在野戰(zhàn)區(qū)的嬉戲玩耍、游戲創(chuàng)造和同伴之間合作產(chǎn)生的碰撞,發(fā)生了一系列有趣的故事。</p> <p style="text-align: center;"><b style="font-size: 20px;">觀察一:</b></p><p><b style="font-size: 20px;"><span class="ql-cursor">?</span></b>第一次到野戰(zhàn)區(qū),小朋友們就歡呼起來,不停地圍著我詢問:我們有槍了就是解放軍了,我們還可以用槍打你們。孩子們越說越興奮,看來已經(jīng)等不及要開始了。</p> <p>幾位小朋友拿到槍開始瞄準人射擊,嘴里發(fā)著“砰砰砰”的聲音,他們拿著槍跑來跑去,你打我,我打你,我觀察了一會發(fā)現(xiàn)他們射擊游戲是單人游戲,我好奇的走上前詢問,熱情的林星辰笑臉盈盈的跟我說:“我們在打槍??!我剛才還用槍打死了司馬澤呢”我問:“那你們是自己一個人一個戰(zhàn)營隨便打嗎?”在我提出這個問題后,林星辰撓了撓頭,說:“對呀,我都是看到哪個人就打他”,我又問:“那這個游戲還能怎么玩呢?”這時周酈桉說:“我們這里有八位小朋友,我們可以分組對打呀!我爸爸經(jīng)常玩吃雞的游戲,他們就是4個人一組的?!?lt;/p><p> 他說:“我爸爸經(jīng)常玩吃雞的游戲,我們可以分成幾組,然后對打”經(jīng)過孩子么的討論、商量,最后他們分成了兩組,他們邀請我當(dāng)裁判,當(dāng)我準備說開始時,我發(fā)現(xiàn)他們會用樹、輪胎、沙包當(dāng)作遮掩的工具,有的小朋友會躲在樹的后面,時不時把頭和槍露出來看一看,有的躲在輪胎里面,有的用沙包和輪胎堆起來,趴在沙包上,他們都為了不被敵軍發(fā)現(xiàn)選擇地方躲起來。</p> <p>回到班級,他們還熱火朝天的討論著</p><p>萱萱說:我剛才是躲在樹的后面,還跟司馬澤一家了;</p><p>韋一說:我剛才是躲在輪胎里的,</p><p>于是我們決定在每次游戲前,小朋友們都畫一張作戰(zhàn)計劃圖。</p> <p style="text-align: center;"><b style="font-size: 20px;">教師分析:</b></p><p>1、《指南》中指出大班幼兒能主動的發(fā)起活動或在活動中出主意、想辦法。在游戲中,我的提問引發(fā)了周酈桉的生活經(jīng)驗,他平時看爸爸玩吃雞游戲,發(fā)現(xiàn)吃雞游戲和野戰(zhàn)區(qū)的游戲是一樣的都是運用槍打人,于是他將經(jīng)驗遷移到了野戰(zhàn)區(qū)中,并在大家面前提出自己的意見。</p><p>2、在游戲中能充分創(chuàng)造—利用沙包、樹、輪胎做遮掩工具,在游戲一開始,孩子們還是獨立游戲,看到哪位小朋友就直接用槍射擊他,經(jīng)過周酈桉的提議,他們很快的就與同伴進行合作,《指南》中指出幼兒能在活動中與同伴合作,遇到困難能一起克服。但是在游戲中幼兒的合作還缺乏分工安排、詳細部署等。</p> <p style="text-align: center;"><b style="font-size: 20px;">觀察二:</b></p><p>隨著游戲的深入,我發(fā)現(xiàn)孩子們每次都可以自覺的分成兩組進行對壘,司馬宏利和歡歡配合默契,一個躲在樹的后面射擊,一個沖向敵軍吸引火力。周酈桉和胡少涵也掩藏的很好,一直趴在遮掩物上,激烈的槍聲又響起了,頓時硝煙彌漫。</p> <p>可是過了一會就聽到孩子們的爭吵聲,王英杰喊道:“司馬澤,你已經(jīng)被我打死了,你怎么還可以爬起來再打”司馬澤說:“我有很多條命的,你根本打不死我?!蓖跤⒔苈犃耍檬掷o司馬澤的衣服:“這樣游戲是不對的,你被我打倒了你就應(yīng)該死了,不能再用槍了?!?lt;/p><p>于是我詢問:“怎樣才能讓別人知道你已經(jīng)被打倒呢?”這時周酈桉做了一個動作,他拿著槍蹲在地上,把手高高舉起來,大聲喊道:“救救我!救救我!”我問:“你怎么想到這個方法的?”他笑瞇瞇的說:“我最近經(jīng)常玩吃雞游戲,知道里面可以發(fā)求救信號,如果到時間了沒有人救我,我就死了?!?lt;/p> <p>面對在游戲中沒有規(guī)則的束縛,我們進行了一次討論:野戰(zhàn)區(qū)中我們有什么規(guī)則呢?</p><p>林星辰說:我們要在規(guī)定的范圍內(nèi)進行游戲,不能亂跑。</p><p> 李靜怡說:我們游戲結(jié)束的時候要把玩具整理好。王英杰說:在游戲的時候,如果我們死了要喊救命,自己數(shù)10個數(shù),如果時間到了沒有人來救我們,我們就陣亡。于是,小朋友們開始自己動手繪制“野戰(zhàn)區(qū)”的游戲規(guī)則。</p> <p style="text-align: center;"><b style="font-size: 20px;">教師分析:</b></p><p>在野戰(zhàn)區(qū)游戲中,一開始他們沒有制定規(guī)則,所以會在游戲中產(chǎn)生爭執(zhí),每個人對游戲的理解都是不同的,但是經(jīng)過商討,他們能制定出游戲的規(guī)則,并能遵守。</p> <p style="text-align: center;"><b style="font-size: 20px;">觀察三:</b></p><p>每一次游戲時,因為只有幾把槍,很多想玩的孩子都沒有機會玩,徐辰軒也很想玩野戰(zhàn)區(qū),但是每次都搶不到槍,于是他每次在孩子們玩的時候,就會扮演成兇猛的怪獸,去追小戰(zhàn)士們,小戰(zhàn)士看到徐辰軒過來,就開始用槍射擊他。</p><p>這時很多沒有槍的小朋友發(fā)現(xiàn)徐辰軒加入了他們的游戲,他們也扮演起了怪獸,兇神惡煞的跑去抓小戰(zhàn)士,我看到他們每個小朋友的動作都不一樣,于是問他們:“你們都是什么怪獸???”</p><p>司馬澤說:“我是哥母拉,我的技能是能發(fā)射光波”</p><p>孫紅林說:“我是蝙蝠俠,我會飛的。”</p><p>徐辰軒說:“我是金剛太怪獸,我有猩猩一樣的頭、身體,還有巨大的肌肉,攻擊力很強?!?lt;/p><p>鄧雨澤說:“我是一個野怪”</p><p>于是一場場怪獸與人類的精彩對抗賽開始了!</p> <p>他們對自己的怪獸形象十分的滿意,還把自己心目中的怪獸繪畫了出來。</p> <p style="text-align: center;"><b style="font-size: 20px;">教師分析:</b></p><p>1、材料較單一、種類少,不能支持幼兒的游戲</p><p>在野戰(zhàn)區(qū)中,投放的材料太單一,只有輪胎、幾把槍和沙包,每次小朋友們都要為爭搶槍而大打出手,其余小朋友因為沒有槍只能裝扮成怪獸加入游戲中。</p><p>2、戶外角色游戲環(huán)境不豐富</p><p>在野戰(zhàn)區(qū)中,沒有豐富的游戲環(huán)境,缺乏一定的游戲氛圍,游戲種類太單調(diào),投放的材料不能是一成不變的,應(yīng)該是教師根據(jù)幼兒的特點以及能力與水平的差異有計劃、有層次的投放,以滿足不同幼兒的發(fā)展需要,促進每個幼兒都得到健康的發(fā)展。</p> <p style="text-align: center;"><b style="font-size: 20px;">教師反思:</b></p><p>一次次的野戰(zhàn)區(qū)戶外活動,孩子們在玩的過程中,他們的想法會很多,野戰(zhàn)區(qū)給孩子們帶來了新鮮和趣味感,他們自己分配角色、尋找槍械,進行戰(zhàn)斗,組織溝通能力不斷提高,充分感受到了團結(jié)合作的快樂,在游戲中鍛煉了身體素質(zhì),在自主游戲中也增強了孩子們的交流及組織能力,從心智到體質(zhì)也得到了不同程度的提高。</p><p>但是在野戰(zhàn)區(qū)中還缺乏一定的環(huán)境和材料支持,在后續(xù)的游戲中,我會根據(jù)幼兒的需要提供一些材料支持他們游戲,豐富野戰(zhàn)區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè),讓幼兒身臨其境的去體會感受,創(chuàng)造游戲。</p>