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傳統(tǒng)游戲《丟手絹》——大二班

張小艷

<p> 傳統(tǒng)游戲作為一個(gè)國家民族的文化傳承標(biāo)識(shí),毫無疑問地應(yīng)該在一代又一代的兒童身上得到很好的繼承。近期,我們大二班的小朋友們正在進(jìn)行傳統(tǒng)游戲——丟手絹的活動(dòng)。丟手絹能有效促進(jìn)幼兒身體基本動(dòng)作的發(fā)展,提高大肌肉的運(yùn)動(dòng)機(jī)能。在游戲過程中,幼兒始終處于主體地位,并保持著身心愉悅的精神狀態(tài),這對(duì)形成幼兒樂觀開朗、積極向上的性格具有積極的意義。游戲可鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性以及在公共場(chǎng)合的表現(xiàn)能力。</p> <p>丟手絹游戲目的:</p><p>1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。</p><p>2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。</p><p>3、能遵守規(guī)則玩游戲。</p><p>4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。</p><p>丟手絹游戲準(zhǔn)備:</p><p>1、會(huì)唱《丟手絹》歌。</p><p>2、手絹。</p> <p>游戲開始前老師先介紹了游戲規(guī)則并示范,小朋友們舉手表決選出了其中一個(gè)小朋友來丟手絹,其他小朋友手拉手圍成一個(gè)大圓圈坐下,經(jīng)過一系列準(zhǔn)備工作后,小朋友們的游戲進(jìn)入了正軌。</p><p>“丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他” 伴隨著熟悉的旋律,一群孩子們沉浸在一片歡聲笑語中。</p> <p>我要把手絹悄悄放在好朋友的后面,噓,快跑快跑抓住他,急的小伙伴們直叫!哎呀!終于抓住了,我可以坐著玩下一輪了!</p><p>??</p> <p>游戲仍在一遍一遍繼續(xù)進(jìn)行著,孩子們不厭其煩,在時(shí)而緊張,時(shí)而輕松的氣氛中追逐嬉戲,度過了一個(gè)愉快的下午,都還期待著以后能多玩幾次。</p><p>“丟手絹”的游戲承載了我們每一個(gè)人對(duì)童年的回憶,是我們童年最喜歡的游戲之一,不同的童年,相同的游戲都帶給我們愉悅的體驗(yàn),它的規(guī)則簡(jiǎn)單有趣,容易被幼兒所接受。</p> <p>看著孩子臉上洋溢著的歡快笑容,老師的心里也是美滋滋的,希望大二班的孩子們永遠(yuǎn)這樣開心!</p> <p>幼兒園《丟手絹》游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識(shí),發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來了許多童年的歡樂。</p> <p>游戲反思:</p><p>1、由于丟手絹是一人跑一人追,游戲時(shí)間較長,有等待現(xiàn)象。</p><p>2、只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。</p><p>3.小朋友沒有都玩到游戲。</p><p>小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當(dāng)游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現(xiàn)一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設(shè)”,缺少真正參加游戲的機(jī)會(huì),甚至整個(gè)游戲結(jié)束,都沒真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應(yīng)能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對(duì)象,這些小朋友在游戲里跑個(gè)不停,往往運(yùn)動(dòng)負(fù)荷。如果把小朋友進(jìn)行同質(zhì)分組,把水平相當(dāng)?shù)男∨笥逊殖梢唤M,并且降低懲罰力度,使用鼓勵(lì)幼兒挑戰(zhàn)強(qiáng)者等方法,也會(huì)收獲很大。</p><p>4.小朋友們肢體動(dòng)作容易犯規(guī)。</p><p>在游戲?qū)嵤┲羞€發(fā)現(xiàn),當(dāng)丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時(shí),他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢(shì),導(dǎo)致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應(yīng)能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規(guī)定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉(zhuǎn)動(dòng),圍著退出游戲就能更好地達(dá)到本課的目的。</p><p>5.跑步的圈數(shù)過少。</p><p>在游戲中規(guī)定只跑一圈,但實(shí)際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當(dāng)時(shí)在課上我能根據(jù)圈的大小適當(dāng)增加1~2圈數(shù),可能結(jié)果更令人滿意。</p><p>總之,通過這次活動(dòng)讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過游戲活動(dòng),讓孩子在快樂中學(xué)習(xí)、進(jìn)步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會(huì)遵循《綱要》的要求,根據(jù)各年齡段特點(diǎn)投入教學(xué),使自己的教學(xué)水平更上新臺(tái)階。</p>

游戲

手絹

小朋友

幼兒

童年

孩子

快點(diǎn)

二班

圍圈

圈數(shù)