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學習型故事——越來越“多”的運動器械

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<p class="ql-block">一、案例源起</p><p class="ql-block">隨著班級主題的深入開展,幼兒對各類運動器械的玩法逐漸熟悉,并由單一的運動形式向多元的運動形式轉(zhuǎn)變,正是在這樣的游戲形式幼兒的運動經(jīng)驗得到提升,教師也基于幼兒現(xiàn)有的游戲水平給予適當,不斷提升幼兒的運動水平。</p> <p class="ql-block">二、觀察實錄</p><p class="ql-block">案例一:各式各樣的運動器械“陽光體驗區(qū)”作為班級主題的延伸區(qū)域,其功能設置有別于傳統(tǒng)的角色區(qū)域,主要為幼兒提高身體素質(zhì)、發(fā)展基本動作提供材料及場地。“陽光體驗區(qū)”開設初期,孩子們積極參與區(qū)域活動,根據(jù)自己制訂的計劃不斷嘗試各種運動器械,但根據(jù)教師一段時間的觀察,幼兒僅選擇圈圈跳和三角柱,并且其運動方式仍比較單一。例如:游戲初期,幼兒在老師對運動器械的介紹和自己體驗中獲得一定的游戲經(jīng)驗,因此他們根據(jù)自己的想法進行圈的擺放和三角柱的壘高,隨后進行玩耍,但在幼兒已獲得雙腳跳的經(jīng)驗上仍繼續(xù)雙腳跳。因此,我們在接下來的晨間游戲以及區(qū)域活動鼓勵、引導幼兒嘗試不同的運動器械并豐富器械的玩法。如:我們在幼兒休息途中引導幼兒討論圈的不同玩法,小魚說:“可以單腳跳?!睄弽徴f:“還可以變方向跳?!睂Υ?,我們在雙腳跳的基礎上進行難度升級——挑戰(zhàn)單腳跳。調(diào)整運動器械的擺放位置,吸引幼兒興趣等。</p> <p class="ql-block">幼兒制定的計劃表</p> <p class="ql-block">幼兒進行投擲游戲</p> <p class="ql-block">幼兒進行腳跳圈游戲</p> <p class="ql-block">幼兒嘗試單腳跳圈</p> <p class="ql-block">探索三角柱的玩法</p> <p class="ql-block">案例二:器械組合隨著幼兒對運動器械的多種玩法的探索并體驗后,幼兒的運動經(jīng)驗得到提升。于是幼兒開始嘗試將多種器械組合在一起,體驗器械組合玩法,進行難度升級挑戰(zhàn)。例如:一次晨間游戲中,baby像往常一樣選擇了自己喜歡的圈圈跳器械并嘗試單腳跳,但是游戲沒多久,baby開始對我說:“吉老師,我想玩三角柱了?!蔽艺f:“那你還想玩圈圈跳嗎?如果你不想玩圈圈跳的話那先把圈整理好再換其他器械吧?!钡莃aby遲遲不肯動身,接著說道:“我想玩圈圈,我也想玩三角柱。”于是我將問題拋給baby:“那有什么辦法既可以玩圈圈又可以玩三角柱呢?”baby想了想說道:“吉老師,我可以把三角柱搬出來接到圈圈后面啊?!庇谑莃aby著手搬三角柱并將搬來了兩張凳子和兩張飛盤,然后開始著手擺放器械。越來越多的幼兒開始參與游戲,但一段時間后我觀察到孩子的規(guī)則意識不強,如:器械擺放時未出現(xiàn)起點和終點,導致幼兒游戲具有隨意性,活動時常出現(xiàn)碰撞行為,基于此我們進行討論,得出在游戲前進行商量討論,確定起點和終點,確定往返路線。</p> <p class="ql-block">baby進行器械組合擺放并進行玩耍</p> <p class="ql-block">幼兒陸續(xù)體驗器械組合游戲</p> <p class="ql-block">案例三:趣味競賽隨著幼兒運動經(jīng)驗的增長,活動后期器械玩法也指向于挑戰(zhàn)、競爭等符合中班幼兒年齡特點。隨著組合器械游戲的次數(shù)增加,幼兒的游戲興趣卻降低,然后我們進行討論:為什么不想玩?怎么才能讓游戲變得更好玩?魚兒說:人太多了,我只玩了三次就收玩具了,崗崗說:這些器械我都玩過了。對此我們進行新材料的投放,引導幼兒調(diào)動已有小車接力賽游戲:“太多人玩器械組合游戲了怎么辦?我們玩小車接力賽是怎么玩的?”最終想出兩組競賽游戲。</p> <p class="ql-block">幼兒進行同伴合作競賽</p> <p class="ql-block">三、行為分析</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">四、教師的支持策略</p><p class="ql-block">1.觀察幼兒游戲行為,及時給予引導</p><p class="ql-block">教師在幼兒游戲時需做一名合格的“旁觀者”,善于觀察幼兒的游戲行為,捕捉和分析幼兒的出現(xiàn)的問題,并及時給予指導。如在案例一中,幼兒在游戲一段時間后,其選擇的運動器械和器械玩法仍較為單一,游戲水平并未得到提升,基于該問題,教師找準時機介入其中,與幼兒共同討論器械的多種玩法,豐富其游戲水平。</p><p class="ql-block">2.順應幼兒游戲發(fā)展趨勢,及時給予幫助</p><p class="ql-block">幼兒是游戲的主人,游戲促進幼兒的發(fā)展。幼兒從單一器械的玩耍到嘗試器械組合再到競賽合作游戲,這一系列的過程充分展現(xiàn)了幼兒游戲水平的提升。在此過程中教師基于幼兒的想法進行引導,幫助游戲經(jīng)驗的提升。例如baby初步嘗試器械組合玩法時,教師充分尊重幼兒想法并正面鼓勵幼兒積極嘗試,激發(fā)幼兒興趣,提升游戲經(jīng)驗。</p>

幼兒

游戲

器械

玩法

運動

圈圈

三角

組合

嘗試

單腳跳