<p class="ql-block"><b>一、10以內(nèi)初步數(shù)概念</b></p><p class="ql-block">●序數(shù)</p><p class="ql-block"><b>找座位</b></p><p class="ql-block">用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號(hào)碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰找得又快又對(duì)。(可分小組進(jìn)行)</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">●10以內(nèi)數(shù)的組成</p><p class="ql-block"><b>1、碰球。</b></p><p class="ql-block">交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師“我的一球碰幾球”,幼“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>2、兩牌湊點(diǎn)。</b></p><p class="ql-block">先抽上書一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>3、猜紐扣(可用其他東西替代)。</b></p><p class="ql-block">教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>4、湊數(shù)游戲</b></p><p class="ql-block">教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對(duì)合作玩。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">●順數(shù)與倒數(shù)</p><p class="ql-block"><b>拍電報(bào)</b></p><p class="ql-block">三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報(bào)。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出“嘀”聲。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">●相鄰數(shù)</p><p class="ql-block"><b>1、鄰居手拉手</b></p><p class="ql-block">幼兒每人帶一個(gè)有1-10的胸卡,聽音樂四散走,音樂一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>2、接牌</b></p><p class="ql-block">以小組為單位進(jìn)行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">●單雙數(shù)</p><p class="ql-block"><b>1、造房子</b></p><p class="ql-block">在地上畫有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。</p><p class="ql-block">玩時(shí)從格子“1”開始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數(shù)必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個(gè)若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯(cuò)動(dòng)作則主動(dòng)退出。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">●數(shù)量對(duì)應(yīng)或匹配</p><p class="ql-block"><b>1、撲克配對(duì)</b></p><p class="ql-block">把牌做成不同顏色的三組(分別是實(shí)物組、點(diǎn)卡組和數(shù)字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機(jī)出牌,其他兩名幼兒必須出相同數(shù)量的牌,全部出對(duì)就把三張牌放一邊,出錯(cuò)牌者必須把先出的牌也收回,以誰先把手中的牌出完者為勝。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">●認(rèn)數(shù)字</p><p class="ql-block"><b>1、按行進(jìn)路線跳格</b></p><p class="ql-block">在地上畫三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫上幼兒剛認(rèn)識(shí)的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請(qǐng)每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。</p><p class="ql-block">聽口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯(cuò)必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動(dòng),先跳完的一組為勝。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><b>二、10以內(nèi)數(shù)的加減</b></p><p class="ql-block">1、猜猜少了多少</p><p class="ql-block">教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒閉上眼睛,幼師拿掉一部分后再請(qǐng)幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">2、扣碗猜數(shù)</p><p class="ql-block">先請(qǐng)一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請(qǐng)其猜一猜碗中還有幾??圩樱f一說是怎么算出來的。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><b>三、時(shí)間與空間概念</b></p><p class="ql-block"><b>●時(shí)間</b></p><p class="ql-block">時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦。</p><p class="ql-block">教師準(zhǔn)備若干個(gè)鐘面模型,分別是整點(diǎn)狀態(tài)。</p><p class="ql-block">師指某一鐘面:“時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦?”,幼兒就根據(jù)情況發(fā)出“當(dāng)、當(dāng)、當(dāng)……”的聲音,然后說出“×點(diǎn)啦!”</p><p class="ql-block"><br></p>