<p class="ql-block">核心經(jīng)驗(yàn):數(shù)量比較,數(shù)數(shù)</p><p class="ql-block">幼兒通過游戲進(jìn)行數(shù)數(shù),嘗試運(yùn)用不同的數(shù)數(shù)方法對20以內(nèi)物體的數(shù)量進(jìn)行計(jì)數(shù),并通過數(shù)量比較判斷輸贏,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。</p> <p class="ql-block">游戲規(guī)則:兩人一組,玩剪刀石頭布的游戲,誰贏了就在桌子上的框子里拿一個雪花插片放在自己的位置上,當(dāng)老師喊道“5、4、3、2、1”時,游戲結(jié)束。數(shù)一數(shù)你得了幾個雪花插片,比一比誰得到的雪花插片多。</p> <p class="ql-block">我們可以看出,孩子們會用一個一個對應(yīng)、兩個兩個對應(yīng)的方法比較雪花插片的數(shù)量,也可以用直接數(shù)數(shù)的方法來比較。數(shù)出來的數(shù)字越大,表示雪花插片的數(shù)量越多。</p> <p class="ql-block">今天的活動,孩子們用不同的數(shù)數(shù)方法對20以內(nèi)物體的數(shù)量進(jìn)行計(jì)數(shù),并通過數(shù)量比較判斷輸贏。體驗(yàn)數(shù)學(xué)的有用和有趣。</p><p class="ql-block">區(qū)域材料的投放</p><p class="ql-block">課后,為了使孩子們們能夠更加清楚的掌握課堂知識,老師做了一個“占地盤”的游戲投放在數(shù)學(xué)區(qū)。孩子們可以利用區(qū)域時間繼續(xù)來鞏固我們學(xué)習(xí)的知識。</p> <p class="ql-block">親子游戲:《抓彈珠》</p><p class="ql-block">玩法:家長和幼兒玩抓彈珠的游戲,可確定若干獲勝標(biāo)準(zhǔn),如:誰的彈珠多,誰的彈珠少,誰的彈珠數(shù)量更接近10等等。游戲時雙方可抓取一把彈珠放在對方面前,家長和幼兒共同點(diǎn)數(shù)彈珠,比較數(shù)量的多少,確定誰獲勝。該游戲既能幫助幼兒熟悉數(shù)量比較的方法,又能培養(yǎng)幼兒的策略意識。</p><p class="ql-block">親子游戲的材料也可以替換成其他玩具呦,請大家抽出時間和孩子們一起進(jìn)行游戲</p>