山石是山水畫的主體,是畫好山水畫的關(guān)鍵。古人講“石為山之骨”,故有“畫山先畫石”之說。<br><br>1.古人講“石分三面”,只有畫出三面,才能表現(xiàn)出石的結(jié)構(gòu)和立體感。在畫石的三面時, 要運(yùn)用黑白對比關(guān)系,處理好陰陽面。一般是上白下黑、左白右黑或右白左黑,也有兩邊黑中間白的。這就需要加皴,即皴下不皴上、皴左不皴右或皴右不皴左。如兩邊加皴,也要有多有少, 不能平均一樣。 <div style="text-align: center;">石分三面</div><br>2.畫石要積聚適宜。如畫面上需較多的石頭,不能大小一樣,也不能分散排列。要有大有 小,有聚有散;要大間小、小間大。古人的經(jīng)驗是:近山處,大石間小石;近水處因碎石多,故為小石間大石。 <div style="text-align: center;">上為小石間大石,下為大石間小石</div><br>3.勾、皴、擦、染和點,是表現(xiàn)山石紋理形態(tài)的技法,是歷代畫家對自然界山石的仔細(xì)觀 察,不斷發(fā)現(xiàn)、總結(jié)、發(fā)展而形成的,是傳統(tǒng)技法中的精華,對我國山水畫的創(chuàng)作,發(fā)揮了重要作用,至今仍有現(xiàn)實的指導(dǎo)意義。我們必須認(rèn)真學(xué)習(xí)、繼承和發(fā)展,使山水畫符合時代要求,展現(xiàn)新的面貌。 <br><br>勾——用墨線勾石外輪廓、石內(nèi)紋理,就是石的大體結(jié)構(gòu)。勾時用筆要頓挫有力,用中鋒側(cè) 鋒均可。用干筆(含水要少)勾為好,能顯示石的堅硬質(zhì)感。<br><br>皴——是在勾好石紋的陰暗處,用筆加以皴斫,使石形表現(xiàn)出立體感,皴不是一遍就可完成 的,可先淡后濃。可半干即皴,也可全干再皴。皴時可用破墨,也可用積墨。這要看畫面需要、 個人習(xí)慣和手法而定。<br><br>擦——用半干筆在皴的畫面上擦上一層黑色,以增加畫面的深厚程度。但皴有筆痕,擦沒有 筆痕,只有深淺的色度。<br><br>染——是用淡墨水渲染,進(jìn)一步加深山石的立體感和深厚感。但也要講筆法,不能平涂。染 時可留空白及飛白,也可采用以淡破濃的方法,使已畫的墨色增加柔和氣氛。 <br><br>點——是指點苔,可使枯燥的巖石頓時增添生機(jī)。一般是待畫面全干后再點,也可在半干半 濕時點,也可邊皴邊點。如勾皴山石俱好,可不點苔。點苔以簡為宜。 <h3 style="text-align: center">長披麻皴</h3> <h3 style="text-align: center">短披麻皴</h3> <h3 style="text-align: center">小斧劈皴</h3> <h3 style="text-align: center">大斧劈皴</h3><div><br></div><div>4.畫山石要掌握主要皴法,這是非常重要的。古人畫山石創(chuàng)造了許多皴法,如披麻皴、斧劈皴、解索皴、折帶皴、荷葉皴、米點皴、亂柴皴和云頭皴等。在眾多的皴法中,尤以斧劈皴和披麻皴最為重要。斧劈皴多用于石頭山,披麻皴多用于土石山。其他皴法大多是這兩種皴法派生出來的。披麻皴派生出長披麻皴、短披麻皴、解索皴、荷葉皴、云頭皴等。斧劈皴派生出大斧劈皴、 小斧劈皴、折帶皴等。我們不必樣樣都學(xué),把最重要的、最基本的學(xué)好,其他派生出來的皴法自然觸類旁通。傳統(tǒng)皴法可學(xué)習(xí)借鑒,但不能束縛自己。要在大自然中去觀察、感受,加深對各種皴法的理解,并根據(jù)實際情況靈活運(yùn)用。同時,還要去發(fā)現(xiàn)、探索新的表現(xiàn)方法。<br></div> <h3 style="text-align: center">折帶皴</h3> <h3 style="text-align: center">解索皴</h3> <h3 style="text-align: center">大米皴</h3> <h3 style="text-align: center">小米皴</h3> <h3 style="text-align: center">亂柴皴</h3> <h3 style="text-align: center">荷葉皴</h3> <h3 style="text-align: center">云頭皴</h3><div><br></div><div>5.在山水畫中各種墨法的運(yùn)用也很重要?!澳氖褂眉挤ā敝校瑢Ω鞣N墨法作了介紹,不同 的墨色產(chǎn)生不同的藝術(shù)效果。如破墨法使墨色濃淡互相滲透掩映,滋潤蒼翠;積墨法蒼潤渾厚;潑墨法酣暢淋漓,氣勢豪放。<br></div> <h3 style="text-align: center">先潑墨后勾點</h3> <div style="text-align: center;">先散鋒淡墨掃畫山形,后勾點</div> <h3 style="text-align: center">先散鋒淡墨掃畫山形,后勾皴點染</h3> <h3 style="text-align: center">先淡墨勾畫山形后,再皴擦點染,并在暗處使用積墨</h3> <h3 style="text-align: center">先用散鋒掃畫山形,再用斧劈皴勾線</h3> 先用米點皴畫大體山形,再用重墨勾山石紋,后補(bǔ)樹 <h3 style="text-align: center">先用淡墨潑畫山形,后以濃破淡畫近處石、坡、樹</h3> 先用濃墨畫近處石、樹,后以淡破濃畫遠(yuǎn)山,未干時略皴數(shù)筆<br><br>6.畫山首先要明白山的部位和結(jié)構(gòu)。山有山頭、山面、山背、山脊、山肩、山腰、山腳。山的 最高處為山頭,正面為山面,反面為山背,聯(lián)結(jié)處為山脊,旁邊為山肩,中段為山腰,最下為山腳。山有峰,有巒,形勢峻拔者為峰,低矮較圓的山頭為巒。群山高大者為主峰,圍繞著主峰高矮不一的山峰謂之群峰。主峰、群峰要互相照應(yīng),形成整體。山有主體,主體之山塊大,其他無數(shù)山峰環(huán)抱主體山峰。一幅畫有了主體,就可避免凌亂。連綿不斷的山有脈,在迂回曲折的走向中,山的脈絡(luò)要顯示出來。 <br><br>7.畫山先要取勢,先畫出山的大體輪廓,從大處著眼,不要把許多碎石積為大山,要放棄一些雜亂的東西。要遠(yuǎn)觀山勢,以勢為主,皴法、結(jié)構(gòu)都要服從于勢。<br><br>8.山水畫取景有“三遠(yuǎn)法”,即:高遠(yuǎn)、深遠(yuǎn)和平遠(yuǎn)。自山下而仰視山巔,謂之高遠(yuǎn);自山前而窺山后,謂之深遠(yuǎn);自近山而望遠(yuǎn)山,謂之平遠(yuǎn)?!叭h(yuǎn)法”是以不同視點位置觀察,所形成的透視變化,是傳統(tǒng)山水畫取景的基本法則,也是傳統(tǒng)山水畫構(gòu)圖的基本方法。<br><br>“高遠(yuǎn)”適于表現(xiàn)近視、仰視山勢的突兀高聳;“深遠(yuǎn)”適于表現(xiàn)漸高、漸遠(yuǎn)山勢的重疊連綿;“平遠(yuǎn)”適于縱深山勢的一望無際。這種不固定在一個視點,而在多個視點上的取景方法,不僅能夠表現(xiàn)高、深、平的感受,而且還能體現(xiàn)不同的意境。在傳統(tǒng)的山水畫中常常用各種手法,表現(xiàn)畫家對高、深、平的感受。<br><br>如畫論中所述“欲其高,當(dāng)以泉高之”,“欲其深,當(dāng)以云深之”,“欲其平,當(dāng)以煙平之”,就是利用泉、煙、云的烘托,增強(qiáng)對“三遠(yuǎn)”的感受,同時也豐富了畫面情調(diào),深化了意境。