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20220225 素描】三庭五眼、五官塑造、步驟分析、頭像結(jié)構(gòu)、作品分析

良工

<h3>畫畫是一件非常磨練人心智的事情:耐心、細(xì)致、局部、整體、感受、理性分析、取舍,感知和表現(xiàn)的統(tǒng)一,每一樣都會在作畫的過程中體現(xiàn)。</h3></br><h3>不僅修藝還要修心。</h3></br><h3>凝神</h3></br><h3>作畫之前的狀態(tài)很重要,很多人畫畫之前心浮氣躁,心不靜。還沒有做好認(rèn)真畫一張畫的準(zhǔn)備,東摸摸西摸摸,準(zhǔn)備工作做的不充分,拿起畫板,不加思索的就畫起來。畫至半路,遇到各種問題,形不準(zhǔn)、深入不下去、塑造的局部與整體不協(xié)調(diào)等等。</h3></br><h3>我每次畫畫之前,待準(zhǔn)備工作做全,包括貼紙、削筆等等。接下來就是凝神,觀察一下所要描繪的對象,讓感受走在前邊,無論是寫生還是畫照片,先讓對象給我啟發(fā),帶著一種為這個人畫肖像的心態(tài)去畫,這樣你作畫的態(tài)度自然多了三分敬重。</h3></br><h3>回憶一下自己喜歡或者最近偏重的表現(xiàn)方式,盡可能多的把握到模特的氣質(zhì)和感覺。等這一切都醞釀的很充分,那么可以筆隨心動了</h3></br><h3>01</h3></br><h3>三庭五眼</h3></br><h3>?素描中三庭五眼是指:人的臉長與臉寬的一般標(biāo)準(zhǔn)比例,符合這個比例,畫出來的不是美女,就是帥哥;如查不符合這個比例,就會與理想的臉型產(chǎn)生距離。</h3></br><h3> <h3>怎樣確定三庭五眼:</h3></br><h3>首先,我們在面部正中作一條垂直的、通過額部 -鼻尖-人中-下巴的軸線;通過眉弓作一條水平線;通過鼻翼下緣作一條平行線。這樣,兩條平行線就將面部分成三個等分:從發(fā)際線到眉間連線;眉間到鼻翼下緣;鼻翼下緣到下巴尖,上中下恰好各占1/3,謂之“三庭”。</h3></br><h3>而“五眼”是指眼角外側(cè)到同側(cè)發(fā)際邊緣,剛好一個眼睛的長度,兩個眼睛之間呢,也是一個眼睛的長度,另一側(cè)到發(fā)際邊是一個眼睛長度。這就是“五眼”。這是最基本的標(biāo)準(zhǔn)。我們再看,在垂直軸上,一定要有“四高三低”。</h3></br><h3>“四高”:第一是,額部,第二個最高點(diǎn),鼻尖。第三高,唇珠。第四高,下巴尖。</h3></br><h3>“三低”分別是兩個眼睛之間,鼻額交界處必須是凹陷的;在唇珠的上方,人中溝是凹陷的,美女的人中溝都很深,人中脊明顯;下唇的下方,有一個小小的凹陷,共三個凹陷。</h3></br><h3>02</h3></br><h3>五官塑造</h3></br><h3>在畫準(zhǔn)外形的基礎(chǔ)上,五官位置也需狠下功夫。在畫五官時要注意中軸線的運(yùn)用,除絕對正面外,中軸線根據(jù)頭的動態(tài)呈孤線,很多同學(xué)不理解這一點(diǎn),畫稍側(cè)的角度,頭總是轉(zhuǎn)不過去,當(dāng)然感覺就很差。</h3></br><h3>五官位置可以根據(jù)三庭五眼的基本規(guī)律,在共性中找出人與人的形象特征,畫出人與人的千差萬別。在打輪廓時要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。如果這一步畫不準(zhǔn)千萬不要深入,更不能上明暗。</h3></br><h3> <h3>在側(cè)面表現(xiàn)眼睛時, 我們都會花較多的時間刻畫近處的眼睛, 而遠(yuǎn)處眼睛會被弱化處理,可弱化并不代表可以馬虎。</h3></br><h3>畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點(diǎn)和通過顳骨處凸的轉(zhuǎn)折所呈現(xiàn)的眉深眉淡。畫眼則要將四個眼角處于一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區(qū)別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。</h3></br><h3> <h3>要想畫好嘴巴,首先需要了解嘴巴的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。嘴部骨架可分為:上顎骨、下顎骨、牙齒。從表面上來看,嘴巴部分可分為:人中、上唇結(jié)節(jié)、上嘴唇、牙齒、下嘴唇、下唇結(jié)節(jié)、頜唇溝。從肌肉上來看,嘴巴部分肌肉分為:口輪匝肌、下唇方肌。這些就是在繪畫中重點(diǎn)表現(xiàn)部分。</h3></br><h3>嘴的刻畫也關(guān)系到人的表情。首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常微妙。</h3></br><h3> <h3>耳輪:由于耳輪的外部形態(tài)呈現(xiàn)方中有圓、圓中帶方的感覺,所以耳輪外輪廓交界線從上到下的粗細(xì)、深淺和方圓節(jié)奏就要給予重視,并且還要在耳輪上分出交界線、反光、灰面和亮面等。</h3></br><h3>三角窩:耳朵上部的三角窩多數(shù)處于暗部中,所以在對耳輪上所形成的投影形的起伏變化就要給予高度重視。</h3></br><h3>耳屏:耳屏、三角窩和耳道在空間上比耳輪、對耳輪和耳垂靠后,為了拉開耳朵前后的空間,我們要適當(dāng)減弱靠后部分的黑白對比,在刻畫上還要注意主次和虛實(shí)關(guān)系。</h3></br><h3>耳垂:在表現(xiàn)對象耳垂時,無論厚薄都要表現(xiàn)出耳垂底部的交界線、灰面、亮面以及反光。</h3></br><h3> <h3>想要畫好這個特殊的部位,就要學(xué)會歸類分析,從不同的觀察角度入手。正面觀察,鼻子整個像一個梯形,而組成其結(jié)構(gòu)空間關(guān)系的是鼻梁、鼻翼、鼻底及其兩側(cè)的肌肉組織。側(cè)面的鼻子像一個三角形,只是比正面的鼻子少了一個面而已,我們在作畫之前,要把鼻子當(dāng)做一個整體的立體圖形來對待處理,要不然很容易走形或者失去空間感。</h3></br><h3> <h3>頭發(fā)應(yīng)該體現(xiàn)頭部結(jié)構(gòu)的主要走向特征。不管對象是何種發(fā)式,要注意它的球體特征。它與臉部的結(jié)構(gòu)是一個整體,同樣有明暗交界線、反光和亮部。由于人的頭發(fā)表面光滑,所以會出現(xiàn)高光,這些高光都是由一根根彎曲的頭發(fā)集合而成。表現(xiàn)時要注意它與一般的高光形式不同,畫得不好,會像“白斑”或灰白頭。</h3></br><h3>而且,還要注意頭發(fā)外輪廓的變化。不同的發(fā)式對外輪廓都有不同的影響。簡單的發(fā)式,外輪廓的變化也簡單,反之則復(fù)雜。由于頭發(fā)的色調(diào)很重要,因此,外輪廓的變化主要利用素描的虛實(shí)手段來處理。</h3></br><h3>另外還要注意處理頭發(fā)與臉部的銜接方式。鬢角部分是一種過渡形式,發(fā)際部分具有一定的厚度,這種厚度會給額頭造成投影。</h3></br><h3>03</h3></br><h3>步驟分析</h3></br><h3>萬丈高樓平地起,沒有堅實(shí)的墻基不堪設(shè)想。輪廓即墻基,要抓準(zhǔn),就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關(guān)系。</h3></br><h3> <h3>要畫準(zhǔn)輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運(yùn)用輔助線幫助確定位置。在抓外形時要狠抓特征,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。盡管看不清過細(xì)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們照樣能夠認(rèn)出他來。有些不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫五官了。這樣畫 出來的畫怎么能逼近對象呢!</h3></br><h3> <h3>深入刻劃:此時要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強(qiáng)烈,就從這些地方著手,一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特征,畫出大的關(guān)系,但是一定要避免抓住一點(diǎn)反反復(fù)復(fù)盯著畫,使局部畫得過分而關(guān)系失調(diào)。先畫什么、再畫什么可根據(jù)對象特征來考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。</h3></br><h3> <h3>在深入中要始終保持整體關(guān)系,明白一幅畫的好壞主要取決于整幅畫面的整體感,完整感,如果只是將筆墨停留在五官上,以為是畫龍點(diǎn)睛,而忽視其它方面,整個畫面就不會好。我們在看畫展時,總是站在較遠(yuǎn)處端詳整幅畫,對某些部分感興趣,再走近細(xì)觀,沒有人看畫展時直沖到畫前死盯著局部看,如果那樣豈不滑稽可笑?</h3></br><h3>在深入中首先著眼于整個畫面的明暗對比,我將它比作為主要矛盾。然后是暗的與暗的比,亮的與亮的比,我將它比作為次要矛盾。主要矛盾決定次要矛盾,抓住了大的關(guān)系,又注意了微妙的關(guān)系,整個畫面就有主有次,可以有條不紊的進(jìn)行深入。每深入一層,即從最凸處開始,帶動次明部。畫眼注意整個眼輪匝肌周圍的關(guān)系,畫嘴考慮口輪匝肌的塊面,畫鼻注意鼻骨、鼻翼與臉頰的聯(lián)系。同時,還要考慮這一局部在整個臉部中的比例關(guān)系??傊谏钊胫袝r時考慮整體,主次各得其所。</h3></br><h3> <h3>調(diào)整</h3></br><h3>畫素描時總喜歡一個勁地往下畫,直至結(jié)束,感到氣都喘不過來。哪有時間去琢磨一下,留出15-20分鐘的時間調(diào)整大的關(guān)系。其實(shí)這樣的想法很要不得。調(diào)整既是深入也是概括,使畫面的總體效果更趨完整,要做減法,將瑣碎的細(xì)節(jié)綜合起來,加強(qiáng)大關(guān)系。</h3></br><h3>04</h3></br><h3>結(jié)構(gòu)!</h3></br><h3>在畫頭像的時候,引起變化的不止是頭骨,還有肌肉等。所以,在畫頭像照片還是在畫實(shí)際頭像的時候,都需要理解,你畫的頭像中那些地方是有頭骨轉(zhuǎn)折的,那些地方是由于肌肉包頭骨導(dǎo)致的。理解了這些,可以輔助你在素描頭像的時候不容易犯結(jié)構(gòu)性的錯誤。有人說,不懂頭骨難道就畫不好頭像了嗎?其實(shí),懂得頭骨是便于你畫好畫準(zhǔn)頭像。那么,不懂頭骨,是否也可以畫好頭像呢?答案是可以,不過,畫好他有條件。那就是需要你的造型能力要非常的好,處理調(diào)子也精準(zhǔn)就可以。對于初學(xué)者,我還是建議大家理解一下頭骨,肌肉部分。</h3></br><h3> <h3>要畫好人像,特別要畫得像。避免公式化、概念化地將人物千篇一律,千人一面的機(jī)械式的描摹,好像人物形象是一個模型里刻出來的,總是那么呆板、沒有生氣。人物要畫得像,首先是形神兼?zhèn)?,注重人物?nèi)在性格和情緒的刻劃。只要在平時的練習(xí)中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現(xiàn),在神情最為自然、生動的時刻來畫,就能使畫面有生氣。我覺得形神兼?zhèn)涫侨讼駥懮淖罡咭?,絕不是在技巧提高之后才去追求。</h3></br><h3>05</h3></br><h3>作品分析</h3></br><h3>畫好頭像必須交代好人物的頭、頸、肩之間的關(guān)系。有些作品衣服畫的很少,但一般都會用線來交代肩部的位置。人物的動態(tài)通過頭頸肩的關(guān)系來體現(xiàn),把握住頭頸肩的關(guān)系才會是畫面中的人物更真實(shí)、生動。要注意下巴底面和胸鎖乳突肌及喉結(jié)之間的穿插關(guān)系,還有脖子上的投影隨著形體的改變而產(chǎn)生的方圓變化。畫肩部的形體時用筆要隨著轉(zhuǎn)折的變化虛實(shí)不同,尤其要注意衣領(lǐng)邊緣線的方圓、深淺及明暗的變化。</h3></br><h3> <h3>06</h3></br><h3>當(dāng)我們開始寫生時,面對著模特還只是一個初步的感覺,盡管這種感比較深刻,但如果只停留在初步的印象上來作畫,就會被模特表面的細(xì)節(jié)所迷惑,促使你無法深入下去,有時甚至?xí)a(chǎn)生一些視覺中的錯覺而導(dǎo)致畫面的種種錯誤。因此這種初步的視覺感受必須深化,即從感性的初級階段上升到理性分析的階段,樹立正確的觀察方法。在頭像寫生時,始終把新鮮的視覺感受與分析研究對象結(jié)合起來,通過這樣長期反復(fù)的實(shí)踐,由外到內(nèi),由大到小的整體觀察,才能不斷提高觀察力。</h3></br><h3>在作畫時始終堅持整體地觀察對象,這是頭像寫生訓(xùn)練中一個十分突出的問題。因為在素描寫生中沒有任何孤立的東西,它是秩序、綜合關(guān)系所形成的和諧整體。培養(yǎng)整體觀察的能力,做到寫生時縱觀全局,這必須經(jīng)過長期嚴(yán)格的訓(xùn)練。在作畫的時候,如果我們看到什么畫什么,不僅會使畫面失去繪畫中所必須遵守的主次虛實(shí)關(guān)系,而且會導(dǎo)致顧此失彼,因小失大,造成形體比例上的錯誤。</h3></br><h3>有一句藝術(shù)格言“畫鼻子時看耳朵”,因此實(shí)際寫生時當(dāng)然不可能各局部同時畫,但看對象時應(yīng)縱觀全局,各個部分的關(guān)系以一次觀察所見為標(biāo)準(zhǔn),不能以數(shù)次觀察、不同時間所見為標(biāo)準(zhǔn)。</h3></br><h3>