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攝影構(gòu)圖學(xué):培養(yǎng)從千篇一律,到萬里挑一的構(gòu)圖“眼技”

湯仲文

<p class="ql-block">原創(chuàng):巨人攝影</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">所屬專欄: 21節(jié)精品課,帶您入“坑”攝影</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">相機(jī)本身并不具備思維能力,<b>攝影是需要具有形象思維的人通過其他技術(shù)手段完成自己的構(gòu)想。構(gòu)圖是攝影師想得最多,</b>但<b>最難解決的核心問題</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">如今,大部分?jǐn)z影師都傾向于套用很多不同的公認(rèn)構(gòu)圖規(guī)則。但是,<b>攝影需要用豐富的感性色彩來表現(xiàn),并根據(jù)不同的景物因素做出相應(yīng)的改變。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>“理想化模型”很容易導(dǎo)致思想束縛。</b></p> <p class="ql-block"><b>有時(shí)候違背規(guī)則能得到更好的結(jié)果,但是要了解內(nèi)在的原理。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">本文將以此為核心,與您共同突破思維的束縛,創(chuàng)造屬于您自己的作品。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">構(gòu)圖的“眼技”,是好照片的根本</b></p> <p class="ql-block">在任何形式的藝術(shù)作品中,<b>構(gòu)圖</b>都起著重要的作用。不僅<b>能準(zhǔn)確傳達(dá)作品的思想,還能突出重要的故事線和畫面情感</b>。簡而言之,<b>構(gòu)圖可以將場景元素組合成一致的整體,所以構(gòu)圖就是作品本身。作為藝術(shù)形式,構(gòu)圖實(shí)際上不存在任何硬性規(guī)則</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">我們<b>所謂的構(gòu)圖規(guī)則,更多的是對前人經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)和重新排序的“理想化模型”</b>。要想通過構(gòu)圖將視覺元素整理成連貫的整體,<b>規(guī)則必須與場景中的元素相協(xié)調(diào)</b>,因此攝影師的“眼技”也面臨巨大挑戰(zhàn)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">構(gòu)圖規(guī)則可以作為一種引導(dǎo)和學(xué)習(xí)的工具,但是相比之下,我們更應(yīng)該關(guān)注這些規(guī)則存在的意義。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">任何構(gòu)圖規(guī)則不可回避<b>四條原則:主題強(qiáng)調(diào)、權(quán)重平衡、視線流動和視覺深度</b>。利用<b>線條、形狀/形式、空間、價(jià)值、顏色、紋理</b>等藝術(shù)設(shè)計(jì)元素,整體構(gòu)建構(gòu)圖。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">主題強(qiáng)調(diào):在構(gòu)圖中建立主導(dǎo)或視覺中心</b></p> <p class="ql-block">當(dāng)照片中沒有可以集中在特定區(qū)域或物體上的主要主題時(shí),眼睛會在整個(gè)場景中徘徊。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">需要強(qiáng)調(diào)的是,<b>每一張照片都應(yīng)該具有能夠吸引觀眾視線的主導(dǎo)思想或視覺中心,即使照片包含了從屬關(guān)系(主體和陪體),也必須將視覺主導(dǎo)放在主題上</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>主體可以是單個(gè)元素或多個(gè)元素</b>,因此<b>視覺中心可以集中或突出的對象以及特定區(qū)域</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">攝影師通??梢岳煤芏嘁蛩貋硪龑?dǎo)觀眾關(guān)注場景中的重要主體,例如<b>空間、體積、色調(diào)、紋理</b>等。</p> <p class="ql-block"><b>人物形象:</b>在任何拍攝題材中,人物的登場都比其他場景元素更引人注目。因此,<b>協(xié)調(diào)時(shí)</b>需要特別注意。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">另外,場景中人物的視線也有很大的影響,<b>觀眾傾向于與場景中的人物形象進(jìn)行視覺互動</b>,因此場景中的人物在看攝像機(jī)拍攝時(shí)比其他方向有更強(qiáng)的<b>視覺關(guān)注度</b>,拍攝中需要根據(jù)<b>預(yù)期效果</b>進(jìn)行協(xié)調(diào)。</p> <p class="ql-block"><b>空間:</b>我們將照片的主要主體稱為正空間,<b>將主體周圍的空間稱為負(fù)空間。正負(fù)空間的合理使用給場景中的個(gè)別元素賦予了很大的視覺魅力</b>,使觀眾能夠更加專注于主題。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">比如,<b>白色的主體在黑暗的背景下能立刻引起注意,大量的負(fù)空間提供了更多開放的感覺</b>。</p> <p class="ql-block">在日常拍攝中<b>,負(fù)向空間不一定是完全空白的</b>,可以<b>通過背景區(qū)域中的對象一致性來削弱焦點(diǎn)對象之間的關(guān)系</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>負(fù)向空間中的元素可以將視覺重心移動到正空間區(qū)域,在多元素的圖像上,還可以選擇關(guān)聯(lián)分組來達(dá)到同樣的效果</b>。</p> <p class="ql-block"><b>體積:</b>物體的尺寸也決定了觀眾對照片的理解。按照<b>近大處小的透視原則,大的主體元素暗示著更接近觀眾,因此比背景中的小元素更引人注目。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">從某種意義上說,我們使用的<b>填充構(gòu)圖</b>就是利用了這個(gè)原則。</p> <p class="ql-block"><b>色彩:</b>場景的光和顏色也是核心工具。<b>黑暗場景中明亮主題產(chǎn)生的色調(diào)對比,在給圖像注入活力和生命感</b>的同時(shí),吸引了觀眾的視線。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">此外,<b>場景中的主體比其他元素具有更高的顏色純度,生成飽和度對比度,并提供強(qiáng)大的視覺引力</b>。另一方面,<b>對比色之間產(chǎn)生的對比關(guān)系</b>也可以用于產(chǎn)生不同的視覺關(guān)注。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">權(quán)重平衡:實(shí)現(xiàn)所需畫面“和諧”</b></p> <p class="ql-block">在“閱讀”圖像時(shí),<b>觀眾的大腦具有將空間分割的無意識動作,希望視覺對象以相似的方式平衡末端的視覺重量</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">在構(gòu)圖中,<b>平衡</b>是常見的一種方式,<b>使各元素平等相輔相成,形成視覺張力或和諧感,創(chuàng)造愉快的形象</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">最常見的形式是<b>將質(zhì)量或重量相同的物體放在平衡中點(diǎn)的兩側(cè),這稱為“正式”或“對稱”平衡</b>。圖片中的每個(gè)元素與所有其他<b>元素相比</b>都有一定的<b>視覺權(quán)重</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">不同的<b>體積、形狀、密度、顏色、位置</b>、甚至<b>感知重量</b>也能產(chǎn)生一定量的視覺權(quán)重,要想達(dá)到平衡,必須將其正確地放置在構(gòu)圖中,這也稱為<b>非正式平衡</b>。這種非正式平衡還可以產(chǎn)生較強(qiáng)的視覺張力和協(xié)調(diào)感。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">例如,<b>上圖中非正式平衡圖的左側(cè)質(zhì)量更大,更接近中點(diǎn),但遠(yuǎn)離中心的特征要小得多,但看起來很平衡。</b>這類似于成年人坐在蹺蹺板的中心附近,與末端孩子保持平衡。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">簡而言之,二維圖像中的任何元素都不具有實(shí)際重量。<b>視覺重量</b>是衡量場景元素吸引眼睛的尺度。記住這一點(diǎn),下列因素才更有意義。</p> <p class="ql-block"><b>體積與位置:</b>大體積的元素在視覺上比較小體積的元素重。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">物體的視覺重量與物體和構(gòu)圖中心(或主要區(qū)域)之間的距離成正比,接近中心的大物體可以與接近邊緣的小物體抵消。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>密度:</b>緊湊形狀的物體比視覺上不緊湊的物體重,<b>元素集中給特定空間帶來更多的重量,多個(gè)小物體可以平衡一個(gè)大物體。</b></p> <p class="ql-block"><b>形式與空間:正空間比負(fù)空間重,</b>大的負(fù)空間能平衡小的正空間。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">但<b>空間上隔離的物體看上去要比其他元素物體重。</b></p> <p class="ql-block">顏色:通常<b>暖色調(diào)比冷色調(diào)有更高的視覺權(quán)重</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">飽和度高的顏色比飽和度低的顏色看起來更重,小區(qū)域的鮮艷色調(diào)可以抵消大區(qū)域的暗淡色調(diào)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>深色元素比明亮的元素視覺重量更大</b>,對比度(對象和背景之間)越高,對象權(quán)重就越大。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">視線流動:改善觀眾對圖像的“閱讀”方式</b></p> <p class="ql-block">我們通常用“<b>引人注目</b>”來描述一張照片,自然地將眼睛帶入場景是構(gòu)圖的目的之一。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">也就是說,<b>要更好地控制場景,需要為視覺創(chuàng)造“路徑”,說服觀眾以特定的順序?yàn)g覽圖片</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>敘事</b>不是直接向觀眾展示,而是<b>與整個(gè)構(gòu)圖串聯(lián)起來,保持觀眾的興趣,就像故事線環(huán)環(huán)相扣一樣。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">顯性引導(dǎo):</b></p> <p class="ql-block">線條是最明顯的引導(dǎo)方式。本質(zhì)上,<b>大腦認(rèn)為線是有方向性的,鼓勵(lì)眼睛沿著線行進(jìn)</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">從特定的角度來看,<b>一條路或一排樹,甚至光和影在腦子里都能化成一條引導(dǎo)視覺的線,這就是格式塔心理的“連續(xù)性”</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">大腦還會試圖<b>把可見的“連接點(diǎn)”塑造成平滑的輪廓(如直線或曲線)。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">隱性引導(dǎo):</b></p> <p class="ql-block">我們不僅要關(guān)注“真實(shí)”的線,還要發(fā)現(xiàn)一些<b>隱含的線</b>。這些線條<b>暗示了觀看者的眼睛,而不是投射在照片上</b>。我們<b>天生就傾向于完善事物</b>,大腦僅憑這條線索就能創(chuàng)造出不存在的暗示線,滿足我們的期望效果。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">當(dāng)物體被投擲或推進(jìn)時(shí),<b>大腦和眼睛可根據(jù)經(jīng)驗(yàn)分析運(yùn)動路徑,投射隱含的線</b>。另外,我們的<b>大腦也會被一些提示性暗示所吸引,最終形成方向的流動</b>。視線本身也是很好的隱形引導(dǎo),人物或動物的視線朝向也會暗示著場景中的方向。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">引導(dǎo)方向的視覺行為心理:</b></p> <p class="ql-block"><b>拍攝移動主體時(shí),要考慮行進(jìn)的方向</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">例如,主體位于構(gòu)圖左側(cè)移出,而不是進(jìn)入中心,則視線最終會離開主體,移出場景(離開場景)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">反之,當(dāng)對象向圖像的中間行進(jìn),視線被傳遞并帶入(進(jìn)入場景)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">視覺深度:讓透視實(shí)現(xiàn)“深度錯(cuò)覺”</b></p> <p class="ql-block"><b>透視是照片中圖像元素之間的空間關(guān)系,這包括相對位置和大小。當(dāng)透視被理解時(shí),能夠在具有二維平面的照片中描述實(shí)際三維對象的“深度幻象”。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">根據(jù)原理熟練應(yīng)用,更能體現(xiàn)立體感與空間深度。攝影師還可以<b>擴(kuò)展或壓縮</b>這些元素,<b>改變空間和距離的錯(cuò)覺</b>。</p> <p class="ql-block">關(guān)于距離最重要線索是<b>重疊透視</b>。在同一視野下,距離相機(jī)視點(diǎn)較近的物體與距離較遠(yuǎn)的物體相重疊,且部分被隱藏。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">對于觀眾而言,被部分遮擋的物體明顯是在未遮擋的物體后面。這樣的重疊在場景中可多次發(fā)生,<b>讓觀眾能感覺到深度和物體的相對距離。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">規(guī)模透視:</b></p> <p class="ql-block">當(dāng)你把同樣大小的物體放入一個(gè)場景,而物體在照片中的相對尺寸相同時(shí),物體到攝影師的距離是一樣的。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">若將其中一個(gè)或多個(gè)物體移近或移遠(yuǎn)于照相機(jī),則物體在圖像中的相對大小將發(fā)生近大遠(yuǎn)小的變化。因此,<b>可以根據(jù)此尺寸關(guān)系評估來確定距離。</b>物體離視點(diǎn)越遠(yuǎn),大小越小,反之亦然。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">線性透視:</b></p> <p class="ql-block"><b>線性透視</b>使用<b>消失點(diǎn)在水平線上發(fā)射的透視線,在二維畫面中真實(shí)地渲染三維場景</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">一般來說,線性透視圖有三種類型,每種類型都是根據(jù)使用的消失點(diǎn)數(shù)量來命名。</p> <p class="ql-block"><b>單點(diǎn)透視(平行透視):</b>單點(diǎn)透視是線性透視的最基本形式。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">在單點(diǎn)透視中,可以更改拍攝角度,將消失點(diǎn)添加到場景中,從而<b>加強(qiáng)透視關(guān)系,創(chuàng)建深度錯(cuò)覺。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">我們說的匯聚線構(gòu)圖就是應(yīng)用這個(gè)原理。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">例如,在上圖中,<b>要向此場景添加深度,可以使用軌道設(shè)置為透視線(匯聚線),無限延伸,然后向場景中添加消失點(diǎn),形成單點(diǎn)透視</b>。</p> <p class="ql-block"><b>兩點(diǎn)透視(成角透視):</b>兩點(diǎn)透視首先<b>定義水平線。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">理論上,這條線表示一條分隔天地的線。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">但是,在許多透視圖中,這條線是隱含的。就像單點(diǎn)透視線聚焦在一個(gè)消失點(diǎn)上一樣,兩點(diǎn)透視分別通向另一個(gè)點(diǎn)。通常,這兩點(diǎn)是相對的,但不一定都在場景中。</p> <p class="ql-block"><b>三點(diǎn)透視(傾斜透視):三點(diǎn)透視也稱為多點(diǎn)透視。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">在日常拍攝中也比較常見。<b>標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置在構(gòu)圖的最左側(cè)和最右側(cè)有兩個(gè)消失點(diǎn),然后在下面設(shè)置第三個(gè)消失點(diǎn),使您能夠鳥瞰此主題。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b><span class="ql-cursor">?</span></b>將第三個(gè)點(diǎn)放在兩個(gè)消失點(diǎn)上,會產(chǎn)生向上看的極端視圖。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size:20px;">鏡頭焦距對透視的影響:</b></p> <p class="ql-block">鏡頭的焦距是影響線性透視的關(guān)鍵因素,并根據(jù)相機(jī)位置或視點(diǎn)而變化。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>短焦距鏡頭可以生成比標(biāo)準(zhǔn)鏡頭更大的視覺深度 (此處不要與景深混淆)。</b>換句話說,<b>場景元素之間的透視距離會增加</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">相反,長焦距鏡頭則會生成視覺深度更小的圖像。也就是說,場景元素之間的透視距離將被壓縮。</p> <p class="ql-block"><b>結(jié)語</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">攝影師可以通過教條和規(guī)律來限制自己。但并不是說要應(yīng)用構(gòu)圖規(guī)則定位拍攝主題,<b>極度追求來判斷藝術(shù)的贏家或輸家</b>。我們的生活沒有劇本,藝術(shù)也一樣。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">任何拍攝規(guī)則都有無數(shù)違反這個(gè)規(guī)則的優(yōu)秀作品,打破千篇一律的格局很容易,但<b>培養(yǎng)萬里挑一的構(gòu)圖“安琪”卻很難</b>。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">我們需要的是<b>整理“理想模式”的內(nèi)在基本原理</b>,<b>激發(fā)隱藏的創(chuàng)造力要素,編排自己的形象故事。</b></p>