<p class="ql-block">游戲背景</p><p class="ql-block">《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:幼兒園以游 戲為基本活動。材料是幼兒游戲必不可少的物質基礎,低結 構材料的玩法多樣,可以滿足幼兒的個體需要,能夠促進幼 兒主動性發(fā)展。不同種類的游戲材料會誘發(fā)幼兒開展不同類 型的游戲,而不同類型的游戲對幼兒發(fā)展又各有特殊的意義 ,因此提供多種類型的材料是游戲最基本的要求。</p><p class="ql-block">建構游戲是幼兒非常喜歡的游戲,在游戲中孩子們充分 發(fā)揮想象力,往往會創(chuàng)造出驚喜的“哇”時刻。</p> <p class="ql-block">興趣引發(fā)點</p><p class="ql-block">李雨宸小朋友將多米諾排成一排,再用手輕輕一推,一 個接一個的倒下,李雨宸的游戲吸引到孩子們的注意力,紛紛圍了上去。一場關于多米諾的探索開始了。</p><p class="ql-block">興趣是幼兒學會和探索的動力,孩子們對多米諾產生濃厚的興趣,自主生成此次游戲主題。但孩子們缺少對多米諾 游戲的經驗,老師提供相應的支架性經驗,使游戲更順利開展。</p> <p class="ql-block">游戲表征記錄:</p> <p class="ql-block">由于對材料的不熟悉以及經驗不足,孩子們在游戲中多次失敗,但因為游戲是孩子自主的、感興趣的,所以他們也表現出來不氣餒、不放棄的精神。有小朋友通過觀察發(fā)現了在游戲中存在的問題,大膽的說出了自己的想法,小朋友們愿意接受他人的意見,能將他人的提示轉變成自己的想法,知道在擺放的過程中要考慮骨牌的大小及距離。</p><p class="ql-block">教師策略:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">(一)豐富可供游戲的材料,滿足幼兒參與游戲的愿望。</p><p class="ql-block">(二)引導幼兒發(fā)現問題,解決問題。</p> <p class="ql-block">教師策略:</p><p class="ql-block">(一)游戲過程中,會有不斷的倒下、重新拼擺。因此在游戲中,盡可能鼓勵幼兒自己面對問題,自己想辦法解決問題。</p><p class="ql-block">(二)游戲后的表征時間,就本次游戲展開分享。通過分享,也能夠讓幼兒逐步學習從對方的角度看問題。</p><p class="ql-block">(三)鼓勵幼兒提升游戲難度,不斷挑戰(zhàn)自我。</p> <p class="ql-block">教師支持策略:</p><p class="ql-block">1.捕捉到幼兒的興趣點,信任兒童、欣賞兒童,建立兒童學習者的積極自我形象為核心,關注幼兒活動過程中的自我目標和發(fā)展突破點。</p><p class="ql-block">2.通過與幼兒對話,充分肯定與贊賞幼兒,為幼兒營造了良好的探究氛圍;</p><p class="ql-block">3.回顧整個游戲活動的過程,孩子們一次次的挑戰(zhàn)自我也是與教師的持續(xù)關注與支持分不開的。</p> <p class="ql-block">多米諾骨牌是一種集動腦動手于一體的益智活動。骨牌要一張張擺下去,它不僅考驗玩者的細心、耐心和意志力,而且還需要玩者有不怕輸、不怕失敗的精神?;顒又杏捎诠桥菩 ⑤p,容易因意外的外力影響,所以小朋友們排骨牌時,小心翼翼的擺好每一塊骨牌。一開始他們參照圖紙認真地搭出了好看的形狀,慢慢摸索他們又創(chuàng)造出了多種玩法,朋友之間相互合作,玩的真是不亦樂乎!</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">多米諾骨牌的游戲非常有利于幼兒耐心、細致、不怕輸等良好品質的形成。也希望通過多米諾骨牌的游戲,他們能夠遇到挫折不氣餒、不退縮,要樹立信心,鼓起勇氣,重新再來。</p>