<p class="ql-block"> 《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:環(huán)境是幼兒教育中的重要資源,教育工作者應(yīng)該通過環(huán)境創(chuàng)設(shè)促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展,環(huán)境是兒童的第三位老師。通過前期的閱讀和培訓(xùn),各位教師對(duì)自主游戲有了新的認(rèn)識(shí)和理解。為進(jìn)一步貫徹落實(shí)“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的游戲精神,扎實(shí)推進(jìn)絳縣學(xué)前教育第三責(zé)任片區(qū)自主游戲的環(huán)境革新,組織教師開展了《聚焦游戲 共研環(huán)境》教研活動(dòng)。</p> <p class="ql-block"> 本次教研由張?jiān)圃评蠋熤鞒?,參?huì)人員進(jìn)行簽到。</p> 理論學(xué)習(xí) ? 智慧共享 <p class="ql-block"> 我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)一個(gè)有準(zhǔn)備的環(huán)境,而是以長(zhǎng)程目標(biāo)為依據(jù),考慮各個(gè)領(lǐng)域幼?兒都有所發(fā)展,為幼兒游戲提供各種可能性的環(huán)境。</p> <p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block"> 在場(chǎng)地布置方面首先要提供空曠的場(chǎng)地,支持幼兒自由游戲;其次是支持幼兒自主選擇表演的舞臺(tái)和背景,可以利用大展板懸掛幼兒自主創(chuàng)設(shè)的故事背景,供其選擇;第三給幼兒自主劃分功能區(qū)域的權(quán)力,打破一成不變的安排布置。</p> <p class="ql-block"> 環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料提供是支持幼兒自主游戲的枝干,首先提倡在場(chǎng)地上打破區(qū)域限制,鼓勵(lì)幼兒大膽想象,利用一切可以利用的環(huán)境;其次在作品展示上要體現(xiàn)幼兒搭建經(jīng)驗(yàn),有目的地選擇;第三要留白,給幼兒留出自主創(chuàng)設(shè)的機(jī)會(huì)。</p> <p class="ql-block" style="text-align: center;">自主游戲室內(nèi)環(huán)境的特征</p><p class="ql-block"> 略有空間間隔、按類陳列材料、室內(nèi)游戲時(shí)間。</p> <p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block"> 無論是戶外還是在室內(nèi),都秉承著同一條原則,即幼兒是環(huán)境的主人,教師創(chuàng)設(shè)環(huán)境只是為幼兒游戲的自主性以及游戲的無限可能性提供支持。</p> <p class="ql-block" style="text-align: center;">什么是環(huán)境中的安全隱患? </p> <p class="ql-block"> 挑戰(zhàn)性的環(huán)境不等同于危險(xiǎn)的環(huán)境。事故往往發(fā)生在動(dòng)作不靈活、身體協(xié)調(diào)性較差的幼兒身上。人的運(yùn)動(dòng)能力與事故發(fā)生率呈反比。也就是說幼兒活動(dòng)的越多對(duì)自己的把握越大,也越安全。</p> 總結(jié)提升 ?指明方向 <p class="ql-block"> 和大家分享:無論是我們?cè)趯W(xué)習(xí)“自主游戲”道路上,還是以后踐行“自主游戲”的過程中,讓幼兒做環(huán)境的主人,為幼兒創(chuàng)設(shè)他們自己能掌控的環(huán)境與空間,在從中不斷的改變我們的兒童觀、教育觀和課程觀。</p> 培訓(xùn)收獲 攜手進(jìn)步 <p class="ql-block"><b> </b>本次教研為教師提供了一個(gè)相互交流學(xué)習(xí)的平臺(tái),收獲點(diǎn)不僅在于學(xué)習(xí)到自主游戲活動(dòng)中戶外環(huán)境創(chuàng)設(shè)的方法,更重要的是發(fā)現(xiàn)多樣化的視角和拓展點(diǎn),拓寬了見識(shí),打開了思路。</p><p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block"> 從大家的筆記中看到了認(rèn)真,它是一段一路向前的經(jīng)歷,也是未知到認(rèn)知再到專業(yè)的這樣一個(gè)過程,更是當(dāng)自主游戲出現(xiàn)起的一段環(huán)創(chuàng)時(shí)期的節(jié)點(diǎn),因?yàn)樽灾饔螒虺霈F(xiàn)了,它有別于傳統(tǒng)游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),某種意義上來說他是給老師減負(fù),是把主動(dòng)權(quán)還給孩子。</p> <p class="ql-block"> “聚焦真游戲 共研新環(huán)境”不僅讓教師們對(duì)自主游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)有了新的認(rèn)識(shí),也為今后教師有效地推進(jìn)自主游戲奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。老師們將在今后的游戲活動(dòng)中進(jìn)一步關(guān)注幼兒的發(fā)展需求,及時(shí)調(diào)整環(huán)境創(chuàng)設(shè)材料投放策略,放手幼兒快樂的、高效的自主游戲。</p>