<p class="ql-block">陳涼科技雷鋒信仰之四《貓狗大戰(zhàn)》到底在講什么?</p><p class="ql-block">在富足的現(xiàn)代世界,只要不是真的吃不飽、穿不暖、找不到配偶,都可以用心理科學(xué)讓欲望與現(xiàn)實和諧匹配。</p><p class="ql-block">陳涼科技好人信仰的兩率三度就可以解決國家的人心困境。</p><p class="ql-block">雷鋒信仰第四篇《貓狗大戰(zhàn)》正在創(chuàng)作中,到時候請大家指導(dǎo)。</p><p class="ql-block">我把人群分成兩大類:比較容易信賴他人的熱情洋溢的汪星人,和冷漠無情的謹(jǐn)小慎微精于算計的喵星人。這是按人類的本性來粗略劃分,在任何時代任何文化之下都無差別的維度。</p><p class="ql-block">在環(huán)境維度再粗略劃分出窮貓富貓窮狗富狗,就這四種人在博弈論框架下模擬跑程序。</p><p class="ql-block">貓就是精致的利己主義者,他們無法徹底相信他人,只能找到短暫的滿足,永遠(yuǎn)找不到終極幸福。</p><p class="ql-block">狗是傻呵呵樂顛顛的雷鋒,他們更容易找到滿足感、安全感,以及信賴他人與信賴組織的終極幸福。</p><p class="ql-block">貓狗大戰(zhàn)就是在推演各種可能,指導(dǎo)人類更多個體找到自己的終極幸福,最終富足的汪星人同化所有人,世界大好大同。</p><p class="ql-block">雷鋒信仰四部曲致力于成為新世紀(jì)社科真理,接受各種事實檢驗與學(xué)理挑戰(zhàn)。</p> <p class="ql-block">我與中國兵棋推演首席科學(xué)家楊南征老師合作多年,他的“萬事萬物可推演”理念與陳涼科技推演八十億人群生存交互策略的需求,高度嵌合。</p><p class="ql-block">1972年美國總統(tǒng)尼克松訪華,帶來了美國軍方的一套桌面手工兵棋,作為禮品送給我方。楊南征老師奉命研究兵棋推演50年,接受過時任軍委副主席楊尚昆特別接待,托以重任引領(lǐng)國防級兵棋推演研究至今。楊老師的兵棋理念爐火純青,登峰造極,他也是中國電子游戲第一人,我們80后小伙伴常玩的很多電子游戲,都是他帶隊設(shè)計制作出品。</p><p class="ql-block">雷鋒信仰四部曲之四《貓狗大戰(zhàn)》更加側(cè)重于虛擬推演。早年,陳涼科技陳涼導(dǎo)演在玩電子游戲《虛擬人生》研究攻略之后,催生了研究“人群相處策略”的課題。20年社科理論與實踐結(jié)合的深思,讓我想到了窮狗、富狗、窮貓、富貓這樣的簡化模型。</p>