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黑神話:悟空 帶來的啟示(二)踏上取經(jīng)路

源之語心靈之聲

<p class="ql-block">  據(jù)第一篇發(fā)布僅過去幾天,正好迎來3A大作《黑神話:悟空》游戲上線發(fā)售滿月,9月20日最新數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已經(jīng)達到了2000萬份,同時該游戲的總收入超過9.61億美元(約合人民幣67.9億元),《黑神話:悟空》已經(jīng)創(chuàng)造了國內(nèi)商業(yè)新紀錄。</p> <p class="ql-block">  隨著生產(chǎn)力以及科技不斷發(fā)展,很大一部分人從體力勞動中解放出來,需要獲得更多精神方面的滿足,很多文化精神類的產(chǎn)品應(yīng)運而生,例如:音樂,影視、藝術(shù)、文學,心理學等,而游戲是其中新生的一個重要部分,在計算機技術(shù)發(fā)展的背景下應(yīng)運而生,一個好的游戲產(chǎn)品,甚至能包含上述所有的部分,所以游戲本身可以是一個非常豐富的載體,基于上面這些,游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)深化發(fā)展,是未來不可阻擋的趨勢。</p> <p class="ql-block">  因為游戲的吸引力,不少孩子包括成年人也被深深吸引,甚至難以自拔,由此也造成了很多社會和家庭問題,這也是不容忽視的。</p> <p class="ql-block">  例如:對于一些有孩子的父母,經(jīng)常因為孩子熱衷于玩游戲而十分頭疼,有些父母一聽游戲兩個字,甚至就火冒三丈,把所有孩子的問題都怪在了游戲上面,認為游戲就是不折不扣的,影響孩子學習和身體健康的罪魁禍首。</p> <p class="ql-block">  我接到一些父母對孩子厭學,沉迷游戲,躺平,因此十分痛苦的案例,也跟不同的孩子交流過游戲,有的孩子的確是非常喜歡玩游戲,但有些孩子也并不全是,而是因為無聊,覺得學習很枯燥,提不起興趣,不知道為什么要學習,未來要做什么?或經(jīng)常被老師父母批評,沒有信心,沒有成就感,所以才玩游戲打發(fā)時間并尋找樂趣。</p> <p class="ql-block">  曾經(jīng)遇到一個比較典型的案例,為一名名校大學生做咨詢,當時孩子的媽媽非常焦急,孩子基本每天待在家里不出門,一直在家里打游戲,晚上很晚睡,白天很晚起來,沒有信心大學畢業(yè)。在媽媽眼中看到的都是孩子的問題,當我和孩子交流之后,了解了他的真實狀況,給他了很多鼓勵,并和他一起制定了最后幾個月的學習方案。</p><p class="ql-block"> 同時跟媽媽交流,讓媽媽不要總是抱怨孩子,從內(nèi)心開始轉(zhuǎn)變,一起為孩子助力。結(jié)果孩子改變非常迅速,狀態(tài)得到了很大的改善,重拾對未來的信心,最終孩子順利畢業(yè),一家人都特別開心!</p><p class="ql-block"> 這個案例充分說明了,孩子的狀態(tài)是可以通過父母自身的成長運用正確的方法以及通過專業(yè)的干預而改變的。</p> <p class="ql-block">  對于成長中的孩子來說,他們就像海綿吸水一樣,對新鮮的事物充滿好奇和探索的渴望,在學習中如果找不到樂趣,就很容易到游戲或各種娛樂、活動中尋找獲得感和滿足感。但如果不能面對真實的生活學習中的問題,內(nèi)心也不可能有真正的力量。</p> <p class="ql-block">  接下來我想講一講我所了解的《黑神話:悟空》游戲創(chuàng)始人馮驥的故事,他出生于82年,湊巧的是當年正好《西游記》開拍,馮驥小時候應(yīng)該是很多父母眼中別人家的孩子,據(jù)說成績一直名列前茅,但他基本上放了學就不怎么學習了,興趣廣泛,很早,他的父母就買了游戲機,他很喜歡玩游戲,因為天資聰穎,大學考入華中科技大學生物醫(yī)學工程專業(yè)。</p> <p class="ql-block">  但畢業(yè)時卻把準備考研的8000塊錢都用在了玩游戲上,后來錢花光了,還跟周圍的同學借錢打游戲。</p><p class="ql-block"> 如果我們光看馮驥的那一段經(jīng)歷,在那時幾乎就是一個典型的玩物喪志的案例了,可能會被很多人嘲笑。當然,我們知道現(xiàn)在的結(jié)果,從現(xiàn)在的視角看過去,我們能看到,一個即使會取得巨大成功的人在找到方向之前,也會有迷茫落魄時。</p> <p class="ql-block">  我們想一下,一個人學的專業(yè),并不是他最喜歡和擅長的,在這個過程中,一定會面臨選擇和迷茫的過程,作為父母的視角去看一下,如果我們有這樣的孩子,多半父母可能會被氣得想把孩子趕出家門,覺得孩子就是個敗家子,是不是這樣呢?</p> <p class="ql-block">  對于在父母眼中沉迷游戲的孩子,如果父母總是以負面的想法去定義和看待,甚至只要看到孩子一玩游戲,就打罵,或厭惡,可能就會漸漸真的把孩子變成不愛學習,只喜歡通過游戲去尋找刺激和樂趣,從中獲取虛無的成就感的孩子,來躲避學習,躲避外在痛苦的方式。甚至還可能學會一些壞的習氣,這樣就比較糟糕了。</p> <p class="ql-block">  馮驥說,父母很小就給他買了游戲機玩,這也說明馮驥的父母并沒有把游戲看作洪水猛獸,否則也不可能有現(xiàn)在《黑神話:悟空》的誕生了。</p> <p class="ql-block">  對于父母來說,我們必須要學會與時俱進,客觀看待發(fā)展中的問題。為什么現(xiàn)在很多孩子都非常喜歡玩游戲?作為父母,我們不能簡單一味說,這些孩子都是沉迷游戲,都是不上進。</p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="font-size:15px;">埃隆.馬斯克悟空形象</span></p> <p class="ql-block">  真相是喜歡玩游戲的孩子大都比較聰明,像世界首富埃隆.馬斯克,還有馬克.扎克伯格等,上學的時候都是游戲迷,扎克伯格的父親也曾因為他一直迷戀電腦而深深擔憂,并咨詢專家。《黑神話:悟空》爆火,埃隆.馬斯克還特別用自家的軟件把自己的頭像打造成了黑神話悟空的形象,就足以見得他對這款游戲的認可。</p> <p class="ql-block">  從這些故事給我們的啟示,應(yīng)該可以讓我們打開思維的局限性,任何時候不要把暫時的失敗和不如意,看成是永恒,而因此負面定義孩子一定是一個什么什么樣不好的人。</p><p class="ql-block"> 當然,也不是說要縱容孩子的不當行為,而是永遠帶著發(fā)展的眼光,能夠以適當?shù)姆绞?,彼此基于尊重理解,建立清晰的原則,循循善誘的引導,盡可能協(xié)助孩子度過迷茫的時期。</p> <p class="ql-block">  從馮驥的經(jīng)歷就可以看到,他是真的熱愛游戲,而且他不僅限于玩游戲,他會鉆研游戲底層邏輯,最后他放棄了生物醫(yī)學工程專業(yè),而選擇了他熱愛又擅長的游戲領(lǐng)域,我想對于他個人來說應(yīng)該經(jīng)歷了內(nèi)心深刻地抉擇過程,如果他無法走出這一步,我們今天可能就沒有這樣一個讓全國上下乃至世界都為之震撼的日子了。</p> <p class="ql-block">  對于馮驥以及很多熱愛玩游戲并想自己做游戲的孩子來說,做高質(zhì)量的游戲,可能就是他們的天命之一,他們生性聰慧,不僅是玩兒,在玩的過程中還會帶入深入的思考。</p><p class="ql-block"> 馮驥2007年,曾在一家小的游戲公司工作三年后,寫過一篇文章:“是誰扼殺了我們的游戲?”文章中深刻分析了他看到的游戲行業(yè)的現(xiàn)狀,和問題所在,當時一個25歲的年輕人能有這樣高的覺悟,難怪會有后面的奇跡。</p> <p class="ql-block">  他在里面更是直接指出:資本,為了快速盈利,游戲公司好的策劃就必須要符合資本的需要,每天想著:</p><p class="ql-block">1.如何讓玩家一直沉迷</p><p class="ql-block">2.如何讓玩家吐出更多的人民幣</p><p class="ql-block">3.如何讓玩家拉幫結(jié)伙</p><p class="ql-block">4.如何讓玩家相互仇視</p><p class="ql-block">5.如何實現(xiàn)隱性的現(xiàn)金賭博和金幣交易</p><p class="ql-block"> 而不是想著如何讓游戲更豐富,更好玩。</p> <p class="ql-block">  應(yīng)該說,游戲行業(yè)如何能夠健康發(fā)展?一定是要由這些熱愛游戲并且具有社會責任感,堅守初心,有才華有擔當?shù)娜藖碇鲗А? </p><p class="ql-block"> 當然,作為父母,我們了解到游戲市場魚龍混雜,很多資本控制下的游戲的確就像精神鴉片,在這方面也要引導孩子,做正確的選擇。不能不說在當今這個時代,做父母的難度大大增加了!</p> <p class="ql-block">  另外,《黑神話:悟空》游戲之所以爆火,還離不開另外一位聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇,85年出生,制作《黑神話 悟空》最初的想法就是由他提出,游戲中充滿中華文化震撼的畫面設(shè)計,就是出自他手,沒有楊奇對于中華古典文化的熱愛,和藝術(shù)審美敏感的把握設(shè)計,就不可能有世界看到這款游戲時的驚嘆。</p> <p class="ql-block">  進一步了解了楊奇的一些經(jīng)歷,發(fā)現(xiàn)他竟然為了自己熱愛的游戲設(shè)計,放棄了學位,是一位沒有拿到學位的大學生。為了自己心中的熱愛和夢想,放棄了當時被認為是主流的高大上的藝術(shù)圈,獨自面對各種不理解的聲音,輾轉(zhuǎn)了幾家公司。后來因為他出色的藝術(shù)成就,被母校大學中國美院授予了客座教授的稱號。</p> <p class="ql-block">  《黑神話:悟空》并非一蹴而就,多年前他們共同在騰訊創(chuàng)作的一款《斗戰(zhàn)神》游戲就是最初的原形,主創(chuàng)團隊在游戲領(lǐng)域多年打拼,經(jīng)歷了起起伏伏地沉淀后,誕生了這樣一顆光芒四射的新星。</p><p class="ql-block"> 我們仔細了解會發(fā)現(xiàn),馮驥和楊奇兩位主創(chuàng)者,都有一個共同的特點,他們都曾離經(jīng)叛道,離開了他們當時的主流,勇敢跟隨了內(nèi)心的熱愛。</p> <p class="ql-block">  正是因為他們內(nèi)心都有著像悟空一樣不因循守舊,不人云亦云、與時俱進、敢于挑戰(zhàn)權(quán)威、<span style="font-size:18px;">勇于求真,突破創(chuàng)新的</span>悟空精神,難怪他們會做出如此傳神的《黑神話:悟空》!</p><p class="ql-block"> 他們正是將這股巨大的精神力凝聚在了這部游戲作品之中!而事實上這也正是《黑神話:悟空》之所以在全球爆火的根本原因!</p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><span style="font-size:15px;">馮驥接受新華社采訪</span></p> <p class="ql-block">  在馮驥和楊奇的帶領(lǐng)下,整個團隊秉持著精益求精,并對中華優(yōu)秀文化有著持續(xù)的熱情,才能創(chuàng)作出如此宏大,精致,有特色,連國家和央媒都十分認可,承載著國家民族文化,藝術(shù)的作品。</p> <p class="ql-block">  對于內(nèi)行人知道,制作一款單機版的3A游戲的風險是相當大的,遠不如像當今流行的手機游戲那么能賺錢,正因如此,這款游戲在各方面取得的成績,也顯得格外的珍貴。</p><p class="ql-block"> 在長達6,7年的研發(fā)過程中,他們所經(jīng)歷的艱難,不說會遇到如西天取經(jīng)路上九九八十一難,也肯定充滿了各種挑戰(zhàn),<span style="font-size:18px;">只有他們自己才更能深刻體會。</span></p><p class="ql-block"> 其中很多人都知道的就是被國外一家公司以游戲中有性別歧視為理由,企圖索要700萬美元的指導費。他們果斷拒絕了這家公司,該公司縱使一些媒體發(fā)布了很多不利于游戲的消息,但他們并沒有妥協(xié)。</p><p class="ql-block"> 任何一件事的成功,都不是一帆風順,而是超越了各種困難,最終達成的!</p> <p class="ql-block">  <b>創(chuàng)始人馮驥,有一句話說得特別好:“踏上取經(jīng)路,比抵達靈山更重要!”</b> 這也讓我想起被稱為最有辦法的老師《讓孩子成才的秘密》等暢銷書作者:<b>寂靜老師說過的一句話:</b>“<b>愿意改變,比已經(jīng)改變更重要!”</b>這兩句話有異曲同工之妙!</p> <p class="ql-block">  玩游戲,通常被很多人認為是不務(wù)正業(yè),玩物喪志,但凡事有弊就有利,游戲的存在不是取決于某個人的意志,而是時代發(fā)展的產(chǎn)物,原本是隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,人類創(chuàng)造力的體現(xiàn)。</p> <p class="ql-block">  當然,作為有影響力的任何東西,都肩負著社會責任,所以,無論做什么,其實在任何行業(yè),本質(zhì)都是一樣的,本著發(fā)自內(nèi)心的熱愛和利他的思想,一款好的游戲,既可以做到娛樂放松的效果,在游戲中還可以激發(fā)創(chuàng)造力等各種能力,像《黑神話:悟空》上升到了傳承與輸出國家與民族的優(yōu)秀文化,以及帶動高科技產(chǎn)業(yè)的高度。</p> <p class="ql-block">  并不是說這款游戲或團隊就是完美的,但從了解這款游戲制作的前前后后,以及背后所體現(xiàn)出來的精神,又何嘗不是人生取經(jīng)路上的勵志故事呢?又如何能說他們是不務(wù)正業(yè)呢?</p> <p class="ql-block">  愛玩本身就是人的天性之一,尤其是孩子,玩不僅帶給孩子們歡樂而且也不知不覺從中學習了很多各方面知識。所謂孩子“沉迷”游戲或許只是被父母定義的“沉迷”,可能游戲就是他們在某個階段探索生命的一種方式,或者就是他們未來實現(xiàn)天命道路上要走的一段取經(jīng)路!</p> <p class="ql-block">  我們看到任何一個在某一個領(lǐng)域有成就的人,肯定都是一個沉迷于他所熱愛事業(yè)的人,有句話說:“不迷不成家。” 如果能去掉對游戲的有色眼鏡,能以更廣闊的視角,以發(fā)展的眼光,以客觀的態(tài)度,或許我們就能夠看到事實的真相。</p> <p class="ql-block">  當然說這些,并不是鼓勵孩子們毫無原則地玩游戲,由此耽誤學業(yè),影響健康,對于孩子熱衷游戲背后是有不同情況的,父母首先能夠比較客觀地看待,也只有這樣的前提下,才可能采取正確的方式對待孩子,不至于采取過激的行為。</p> <p class="ql-block">  因為過激行為不但解決不了問題,還可能因此毀壞了親子關(guān)系,造成孩子真的走上錯誤的道路,甚至出現(xiàn)危險。網(wǎng)絡(luò)上就有多起報道,父母因為孩子一直玩手機,憤怒搶奪了孩子的手機而導致孩子跳樓自殺,釀成追悔莫及的慘劇。</p> <p class="ql-block">  我非常能理解,很多父母為什么對游戲很憎惡,但如果靜下心來就會發(fā)現(xiàn),禁止游戲并不能解決根本問題,在國家社會層面,游戲行業(yè)肯定應(yīng)該有嚴格的監(jiān)管。</p> <p class="ql-block">  在個人層面而言,這個世界充滿誘惑的東西很多,比如,以前沒有游戲的時候,有電視以及小說,也讓很多人沉迷其中,現(xiàn)在也有很多人通宵達旦追劇,還有網(wǎng)絡(luò)小說,短視頻,更糟糕的賭博等等。</p><p class="ql-block"> 所以,如果我們無法改變這個世界,就只能從修煉自己的這顆心開始,如果心不定,任何事都可能成為障礙,我們要通過自己身體力行的成長來影響孩子。</p> <p class="ql-block">  作為父母,我們需要與孩子一起合理管理游戲,還有,教給孩子在網(wǎng)絡(luò)世界里,如何保護自己,如何鑒別好壞。這些都必須要父母與孩子建立信任理解的關(guān)系的基礎(chǔ)上。</p> <p class="ql-block">  如果父母和家庭給孩子足夠的信任和關(guān)愛,并引導他們找到天賦擅長的事,他們的未來會更有方向,很多事實證明,父母關(guān)愛信任的孩子,通常不會一味地沉迷在游戲當中,即使孩子不小心犯了錯,有父母強大的愛的支持,也會更容易回歸正軌。</p> <p class="ql-block">  未來高科技發(fā)展是與西方大國博弈的關(guān)鍵,技術(shù)的競爭背后是人才的競爭,人才競爭的背后是教育,做為父母或老師,都肩負著重大的使命,為祖國培育身心健康,人格完整的優(yōu)秀人才!</p><p class="ql-block"> 《黑神話:悟空》游戲的火爆也促使帶動未來教育的更深入思考,如何讓教育變得更加生動有趣,更能激發(fā)孩子的自主性和創(chuàng)造力,我們可能會發(fā)現(xiàn),沒有哪一個孩子玩游戲是要請老師教的,在游戲方面都體現(xiàn)了超強的學習力,應(yīng)該說興趣就是最好的老師。</p> <p class="ql-block">  我相信《黑神話:悟空》的崛起,不僅僅會促進游戲業(yè)和相關(guān)行業(yè)的發(fā)展,還會激勵更多有夢想的人,勇敢地活出自己內(nèi)心的熱愛。而這份熱愛中所蘊含的強大力量可能會在各個行業(yè)創(chuàng)造千千萬萬的奇跡!</p> <p class="ql-block">  隨著AI人工智能的快速發(fā)展,挑戰(zhàn)與機遇并存,你我皆是取經(jīng)人,愿在這條取經(jīng)路上,共同實現(xiàn)中華復興,世界和平的美好愿景!</p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><b>-(篇后)-</b></p><p class="ql-block"><span style="font-size:15px;">  《黑神話:悟空》帶來的啟示,從8月22日開始動筆到現(xiàn)在,共兩篇,歷時前后一個多月的時間,力求以更全面的視角,同時做到對相關(guān)知識敘述深入簡出,清晰易懂,篇幅有些長,請慢慢閱讀,如果讀后,有所收獲,歡迎點贊關(guān)注,可以第一時間收到新發(fā)布作品!</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:15px;"> 有關(guān)于家庭教育,親子相關(guān)的問題,無法在一篇文章中涵蓋所有情況,如需進一步咨詢,可以在評論區(qū)留言或加微信:jaleela。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:15px;"> 最后友情提示,這款游戲標注的適合年齡是16歲以上,因為有些情節(jié)不太適合較小的孩子,父母需要適當把關(guān)。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:15px;"> </span></p> <p class="ql-block">【作者簡介】</p> <p class="ql-block">【往期作品】</p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/56sudy5y" target="_blank">黑神話:悟空 帶來的啟示(一)石破天驚</a></p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/52y3htys" target="_blank">家族系統(tǒng)歸位—讓家更幸福,—線下公益課程回顧</a></p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/4zhm08mk" target="_blank">孩子早戀該如何對待?—由孩子早戀引發(fā)的情感探索</a></p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/4vlk5x9j" target="_blank">武當山游記(一)</a></p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/4wlylp01" target="_blank">武當山游記(二)</a></p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/3sa479bj" target="_blank">戲里戲外話紅樓——游烏龍?zhí)豆珗@有感</a></p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/4dzurzwy" target="_blank">人間仙境在莫愁(第一篇)</a></p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/51pdfsq8" target="_blank">成長智慧</a></p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/521igcx2" target="_blank">連接天地</a></p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/38xg90jt" target="_blank">對生命說“是”</a></p> <p class="ql-block"><a href="http://www.kamkm888.com/34dw4y2q" 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