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游戲案例分享:大中國(guó)——“故宮”誕生記

闕、

<p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">游戲背景:</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?游戲是兒童的天性,同時(shí)也是幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的方式和內(nèi)容。建構(gòu)游戲,一直深受各年齡段幼兒的喜愛(ài)。本次游戲活動(dòng)基于兒童視角、追隨幼兒興趣,支持幼兒創(chuàng)造性地解決探索過(guò)程中的問(wèn)題,在充分體驗(yàn)游戲快樂(lè)的基礎(chǔ)上,滲透堅(jiān)持性、社會(huì)交往、分工合作等各項(xiàng)學(xué)習(xí)品質(zhì)與能力的培養(yǎng),使幼兒在實(shí)際操作和親身體驗(yàn)中獲得成長(zhǎng),得到發(fā)展。 </span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?恰逢國(guó)慶節(jié),中式建筑作為幼兒較為熟悉的建筑風(fēng)格,一直是他們津津樂(lè)道的話題。在重新更換了建構(gòu)區(qū)之后,他們更是躍躍欲試,將即將搭建的主題定為“大中國(guó)”。作為教師,在了解幼兒的想法以后,我順勢(shì)而為,果斷支持幼兒的游戲興趣,最大程度地支持幼兒進(jìn)行持續(xù)探索。我很好奇,孩子們關(guān)于中式建筑認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)具體處于什么水平?會(huì)怎么去建構(gòu)?這個(gè)新主題會(huì)給幼兒帶來(lái)什么樣的驚喜和新思路?我懷著期待的心情關(guān)注著孩子們的“大中國(guó)”構(gòu)建探索。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">游戲過(guò)程:</b></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">片段一:“故宮”初探索</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">建構(gòu)主題確定后,唐唐、小果、樂(lè)樂(lè)選擇了紙盒為主要材料,很快三個(gè)人便因?yàn)槿绾紊蠘堑膯?wèn)題展開(kāi)了討論。樂(lè)樂(lè)正在調(diào)整樓梯的位置,這時(shí)唐唐發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題:“怎么上去呢?”“從樓梯上去啊。”小果馬上回應(yīng)道。唐唐一邊說(shuō)一邊用手在樓梯上模仿走路的樣子:“走到這里,他會(huì)掉下來(lái)的?!毙」磻?yīng)很快:“我的意思是再加高一層?!庇谑撬麄円黄鸾o樓梯又加了一層,這個(gè)時(shí)候唐唐又發(fā)現(xiàn)門被擋住了。為此,他們又加了一個(gè)紙盒,讓樓梯的高度能直接到二樓。小果有點(diǎn)疑惑:“那一樓怎么進(jìn)去呢?”樂(lè)樂(lè)告訴他:“可以從后門走,我們?cè)偌右粋€(gè)樓梯?!彼呎f(shuō)邊和唐唐在另一個(gè)方向用紙盒一層一層搭起了樓梯。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?搭完后門,樂(lè)樂(lè)又繼續(xù)搭建三樓的樓梯。唐唐想采用和一樓二樓一樣的方式繼續(xù)搭建,但樂(lè)樂(lè)提出了不同的意見(jiàn),因?yàn)榭臻g不足,若和其他樓梯一樣順著下樓行不通。于是,他們給樓梯換了一個(gè)方向。搭完后,他們就迫不及待地想邀請(qǐng)其他同伴來(lái)分享搭建成果。唐唐:“小乖,你們快來(lái)看,我們的樓搭好了。這里是青青草地,那里是故宮的大門?!皹?lè)樂(lè)故意賣了個(gè)關(guān)子:“你們猜這個(gè)門有什么作用?”不等大家回答,他就得意地自問(wèn)自答起來(lái):“猜不到吧?這個(gè)門是用來(lái)抵擋壞人的。如果有壞人進(jìn)來(lái),這個(gè)門就可以擋住他;如果擋不住,我們就從后門下樓躲起來(lái)?!被锇閭兘o他們豎起了大拇指。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">片段二:“故宮”“坍塌”事故不斷</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">在全面了解“故宮”整體結(jié)構(gòu)后,唐唐蹲了下來(lái),想給短的那一側(cè)再增加一個(gè)紙盒。這時(shí)候豆豆有不同的意見(jiàn):“我知道為什么了,因?yàn)檫@邊大(長(zhǎng))一些?!闭f(shuō)著用手推著長(zhǎng)的那一側(cè)開(kāi)始移動(dòng)?!安唬埡惺且粯哟蟮??!碧铺苿傉f(shuō)完,梯體的另一側(cè)“轟”的一聲倒塌了。唐唐說(shuō):“你把另外一側(cè)擠下去了”?!皩?duì)不起!”這回是豆豆不好意思了,他走過(guò)去開(kāi)始調(diào)整。唐唐說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,你也不是故意的?!?lt;/span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?經(jīng)歷四次倒塌事件,豆豆和唐唐對(duì)材料的持續(xù)探索以及對(duì)建構(gòu)主題的堅(jiān)持沒(méi)有中斷,而且他們開(kāi)始關(guān)注不對(duì)稱引發(fā)的穩(wěn)定性問(wèn)題。在兩人的共同努力下,從一樓到二樓,后續(xù)的建構(gòu)過(guò)程越來(lái)越順利。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">片段三:“故宮”竣工啦!</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">在第三次搭建之前,幼兒共同協(xié)商制定了一個(gè)更加明確的游戲計(jì)劃,即豆豆和唐唐負(fù)責(zé)左側(cè);安哥和樂(lè)樂(lè)負(fù)責(zé)右側(cè);小果負(fù)責(zé)前側(cè)和后側(cè)。在大家的一致同意下,他們決定拆除上次的建筑,重新搭建?;谇皫状伟l(fā)現(xiàn)問(wèn)題--—解決問(wèn)題的循環(huán)調(diào)整,幼兒的經(jīng)驗(yàn)愈加豐富,此次搭建效率大大提高。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?在大家的相互配合下,“故宮”的雛形很快就搭起來(lái)了。樂(lè)樂(lè)、安哥搭建第二層時(shí),另一側(cè)的唐唐發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題:“你怎么和我搭的又不對(duì)稱了?!痹瓉?lái)是兩側(cè)選擇了不同大小的積木,但是兩個(gè)小組都沒(méi)有停下搭建的速度。在數(shù)樓層的時(shí)候孩子們產(chǎn)生了爭(zhēng)執(zhí),唐唐認(rèn)為第一層是地下空間,不算一層,所以他們還要搭一層;樂(lè)樂(lè)則不認(rèn)可,最終唐唐還是堅(jiān)持自己的意見(jiàn),又繼續(xù)開(kāi)始搭建起來(lái)。經(jīng)過(guò)不懈努力,大家最終完成了對(duì)“故宮”的初步探索,初步建成的“故宮”讓他們充滿了成就感與自豪感。</span></p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">觀察分析:</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?縱觀整個(gè)游戲,幼兒非常享受搭建的過(guò)程。作為教師,我驚訝于幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn)。他們遇到問(wèn)題時(shí),能主動(dòng)表達(dá)想法,并能在意見(jiàn)不同時(shí)相互協(xié)商與支持,問(wèn)題解決、交往協(xié)商以及相互合作等品質(zhì)在過(guò)程中盡顯,而這種品質(zhì)是游戲賦予兒童的,更是兒童發(fā)展中受益終身、影響未來(lái)的的核心所在,尤其是樓梯搭建過(guò)程中舉一反三的創(chuàng)造性思維,對(duì)于大班幼兒來(lái)說(shuō)非常難能可貴。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?游戲中的教師并非無(wú)所事事,而要用心觀察幼兒游戲過(guò)程中的興趣、行為和需求,同時(shí)思考相匹配的針對(duì)性支持策略,如提供材料、調(diào)動(dòng)幼兒經(jīng)驗(yàn)等。只有基于觀察的支持才是幼兒真正需要的,完全聽(tīng)?wèi){感官經(jīng)驗(yàn)只會(huì)造成游戲停滯不前。?</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?在第二次搭建過(guò)程中,坍塌事故不斷,既有人為因素,也有搭建本身的結(jié)構(gòu)以及材料選擇適宜性的問(wèn)題。坍塌事件發(fā)生后,作為觀察者的我并沒(méi)有著急進(jìn)行介入。其一是當(dāng)問(wèn)題發(fā)生時(shí),幼兒并沒(méi)有主動(dòng)向我求助,仍舊沉浸在出現(xiàn)問(wèn)題——解決問(wèn)題的探索過(guò)程中,此時(shí)介入并不合適;其二,游戲是屬于幼兒的,作為觀察者,我反而想后退一步,想看看幼兒的表現(xiàn),觀察他們面對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題會(huì)作何反應(yīng)。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?其實(shí),問(wèn)題出現(xiàn)往往是幼兒相互成就、培養(yǎng)認(rèn)知、建立品質(zhì)的契機(jī),我很慶幸我這次做了一個(gè)正確的選擇。豆豆與唐唐學(xué)會(huì)了去思考不對(duì)稱不穩(wěn)定的原因,并嘗試了新的方法。他們鍥而不舍、堅(jiān)持專注的品質(zhì)讓人動(dòng)容,即使搭建作品倒塌了多次,他們卻從未放棄,而是相互鼓勵(lì)、相互協(xié)作完成了建構(gòu)。試錯(cuò),也是幼兒成長(zhǎng)過(guò)程中不可避免的一部分,這次出現(xiàn)的問(wèn)題將會(huì)成為幼兒后續(xù)游戲推進(jìn)的增長(zhǎng)點(diǎn)。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><br></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">??隨著持續(xù)深入的搭建,幼兒不斷發(fā)現(xiàn)、嘗試、挑戰(zhàn)、解決各種問(wèn)題,建構(gòu)水平提升顯著,壘高、架空、對(duì)稱、模式等建構(gòu)技能在游戲中通過(guò)探索自然習(xí)得;游戲中幼兒分工明確,思路清晰,能針對(duì)前幾次游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題及時(shí)調(diào)整材料,改進(jìn)搭建方法,使本次搭建非常順利。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1">?</p> <p class="ql-block ql-indent-1"><b style="font-size:22px;">支持策略:</b></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">一、追隨興趣,讓游戲回歸本心。認(rèn)同興趣是幼兒最好的老師。游戲興趣是支持幼兒全身心完成建構(gòu)主題的關(guān)鍵??v觀本次游戲活動(dòng)中的每位幼兒,從游戲開(kāi)始到游戲結(jié)束,從選擇材料到合作搭建,都呈現(xiàn)了非常認(rèn)真、投入、專注的狀態(tài)。從討論如何搭建開(kāi)始,一直在發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,基本沒(méi)有偏離游戲的情境。在游戲過(guò)程中幼兒能一直堅(jiān)持不放棄,相信正是興趣使然。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><br></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?二、適時(shí)轉(zhuǎn)換角色支持幼兒游戲。當(dāng)幼兒提出建構(gòu)想法時(shí),我們是毫無(wú)保留的支持者;當(dāng)幼兒沉浸在游戲過(guò)程中時(shí),我們是默默關(guān)心的觀察者;當(dāng)幼兒遇到問(wèn)題困難時(shí),我們是靜待花開(kāi)的陪伴者;當(dāng)幼兒向我尋求幫助時(shí),我們是主動(dòng)投入的合作者。教師要讓自己的支持不留痕跡,就要基于不同問(wèn)題情境的現(xiàn)實(shí)需要,不斷轉(zhuǎn)換自身角色,認(rèn)真關(guān)注,解讀幼兒,適宜等待、巧妙介入。</span></p><p class="ql-block ql-indent-1"><br></p><p class="ql-block ql-indent-1"><span style="font-size:22px;">?三、放手幼兒,讓游戲素顏出鏡。放手幼兒,就是把游戲時(shí)間原原本本交給幼兒,把選擇的機(jī)會(huì)給幼兒,把發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)給幼兒。讓游戲素顏出鏡,就是要還原游戲過(guò)程,讓游戲不帶濾鏡呈現(xiàn)最真實(shí)的狀態(tài),使幼兒獲得最切實(shí)的發(fā)展。本次游戲中,幼兒自主選擇建構(gòu)主題,協(xié)商制定游戲計(jì)劃,合作解決問(wèn)題,他們?cè)诖罱ㄟ^(guò)程中探索、配合、包容、共勉,練就各項(xiàng)品質(zhì)和能力。</span></p> <p class="ql-block" style="text-align:center;"><br></p><p class="ql-block" style="text-align:center;"><b style="font-size:22px;">?</b></p><p class="ql-block" style="text-align:center;"><b style="font-size:22px;">?——END——</b></p><p class="ql-block" style="text-align:center;">?</p>

幼兒

游戲

搭建

唐唐

建構(gòu)

樂(lè)樂(lè)

樓梯

故宮

問(wèn)題

過(guò)程