《鴿巢問題》是數(shù)學(xué)廣角中的內(nèi)容,屬于綜合與實(shí)踐的學(xué)習(xí)領(lǐng)域,是一類較為抽象和艱澀的數(shù)學(xué)問題,對學(xué)生而言具有一定的挑戰(zhàn)性?!傍澇矄栴}”之所以難,一是難在模型的建立上,二是難在它的具體應(yīng)用,如何找到實(shí)際問題與模型之間的聯(lián)系,如何思考一些變式的情況,如何判斷什么是抽屜,什么是待分物品。 解決此類問題關(guān)鍵在于解決以下問題:<div>關(guān)鍵問題1:“總有”和“至少”這兩個(gè)詞是什么意思?<br>關(guān)鍵問題2:要通過什么方法來分析“總有1個(gè)筆筒里至少有2支鉛筆”?<br>關(guān)鍵問題3:在一個(gè)具體的“抽屜問題”中,什么是待分物品,什么是抽屜,什么是至少數(shù)?<br>關(guān)鍵問題4:要求至少數(shù),要怎樣將待分物品分進(jìn)抽屜里?<br></div> 一、游戲引入,激發(fā)興趣<div><br></div> 初步感知“總有”和“至少”的含義,引出本節(jié)課內(nèi)容。 二、活動(dòng)引導(dǎo),構(gòu)建模型 活動(dòng)一:擺一擺、畫一畫、寫一寫 通過小組合作對比不同方法,再次理解“總有”和“至少”的含義,同時(shí)總結(jié)解決問題的方法。 活動(dòng)二:自主探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律 總結(jié)歸納鴿巢原理的意義,理解“平均分”和“最不利”原則,初步構(gòu)建鴿巢模型,同時(shí)引入Ai視頻聽古人狄利克雷介紹鴿巢原理,注入科技新元素。 活動(dòng)三:深入思考,拓展延伸 已知抽屜數(shù)和至少數(shù),探究如何確定“待分物體”數(shù)量的范圍,激發(fā)學(xué)生深入思考問題。 三、小試牛刀,鞏固提升 最后引入Ai智能體與學(xué)生互動(dòng),回答學(xué)生提出的關(guān)于鴿巢問題。 通過層層深入的教學(xué)設(shè)計(jì),讓學(xué)生不斷體會(huì)鴿巢問題在實(shí)際生活中的應(yīng)用,通過引入Ai激發(fā)學(xué)生對于新事物的好奇,極大調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。