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少兒編程之小鳥與瓶子
①準(zhǔn)備1秒后,向下向后移動,通過鍵盤操作,可以向上向前移動,②移動過程中,撲扇翅膀動畫,③在碰到地面和瓶子之后,游戲結(jié)束,
2023-11-01
506 2 0其它少兒編程之大磚塊
③擋板初始位置位于舞臺中心偏下,分析磚塊的邏輯:磚塊有很多個(gè),我們使用一個(gè)角色進(jìn)行克隆產(chǎn)生。①一排10個(gè)磚塊,重復(fù)進(jìn)行10次
2023-10-25
549 2 0其它少兒編程之排隊(duì)的蟲子
在學(xué)校,每天我們都要排隊(duì)。那我們排隊(duì)的時(shí)候,指揮者是誰的?是所有人一起動還是第一個(gè)人先動呢?那么我們要去設(shè)計(jì)一個(gè)排隊(duì)的蟲
2023-10-18
841 6 0其它少兒編程之熊大的旅行
每一幀由造型控制,去切換造型,注意控制切換時(shí)間,2-熊大的移動:熊大每次向前移動2步,重復(fù)執(zhí)行,3-熊大的初始位置:注意初始的
2023-10-11
677 3 0其它五洲觀瀾小學(xué)四年級少兒編程課程總結(jié)
scratch課程介紹Scratch編程語言是由麻省理工學(xué)院 MIT和 Google主導(dǎo)開發(fā)的針對6-16歲兒童的可視化編程語言。它去除了枯燥的編程語
2023-06-08
755 5 0其它五洲觀瀾小學(xué)三年級少兒編程課程總結(jié)
scratch課程介紹Scratch編程語言是由麻省理工學(xué)院 MIT和 Google主導(dǎo)開發(fā)的針對6-16歲兒童的可視化編程語言。它去除了枯燥的編程語
2023-06-08
699 5 0其它少兒編程之貪吃蛇1
今天我們使用第二種:克隆的思路來實(shí)現(xiàn),分析角色,繪制并添加角色并對角色初始化,蛇頭部分的移動,蛇身跟隨蛇頭移動,蘋果隨機(jī)
2023-06-07
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