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畫板1—少兒編程二年級周五 B 班學(xué)習(xí)記錄11
大家有沒有玩過“你畫我猜”這個游戲呢?它不僅充滿趣味,還能激發(fā)無限創(chuàng)意。今天,我們就將把這份樂趣帶入編程課堂,開啟一段別
2026-06-05
391 2 0其它AI游戲創(chuàng)想家—AI人工智能通識課五六年級周四班學(xué)習(xí)記錄12
在前面的課程中,同學(xué)們已經(jīng)完成了“坦克大戰(zhàn)”的網(wǎng)頁游戲設(shè)計。那在本節(jié)課上,我們將迎來階段性的課堂測試:運用我們已經(jīng)學(xué)到的
2026-06-04
1824 16 0其它劃船小人 1————樂高社團4年級周四B班學(xué)習(xí)記錄12
這節(jié)課同學(xué)們將用樂高搭建一個會劃船的小人!同學(xué)們從觀察劃船動作開始,重點研究怎么用連桿結(jié)構(gòu)讓船槳“活”起來。一起來看看吧
2026-06-04
9 0 0其它pygame之打磚塊2—python語言編程社團3年級周二班學(xué)習(xí)記錄14
上節(jié)課我們做了一個可以用鍵盤控制的移動擋板,但游戲里還沒有小球。今天,我們將為游戲添加一個會自動彈跳的小球!你會學(xué)到如何
2026-06-02
3568 22 0其它樂高科創(chuàng)校隊—【榮耀無界·智創(chuàng)未來】AI創(chuàng)無界賽事訓(xùn)練記錄
“AI創(chuàng)無界”是一項面向青少年的機器人競技賽事,2026-2027賽季的主題為“榮耀無界”。比賽在約1.143米×2.362米的場地上進行,設(shè)
2026-05-28
15 1 0其它樂高4年級周四B班學(xué)習(xí)記錄9、10、11—記《2026年上半年成都市青少年人工智能素養(yǎng)提升活動》
我市全面開展的《成都市青少年人工智能素養(yǎng)提升活動》,旨在為未來培育創(chuàng)新土壤,讓青少年在動手參與中感知科技與生活的聯(lián)結(jié),更
2026-05-28
3573 21 0其它pygame之打磚塊1—python語言編程社團3年級周二班學(xué)習(xí)記錄13
同學(xué)們,你們玩過打磚塊游戲嗎?屏幕上方有彩色磚塊,下方有一個可以左右移動的擋板,你需要用擋板反彈小球去擊中磚塊。今天我們
2026-05-26
3672 31 0其它賽馬1—少兒編程二年級周五 B 班學(xué)習(xí)記錄9
賽馬是歷史最悠久的運動之一。自古至今形式變化甚多,但基本原則都是競賽速度。始見于古希臘和古羅馬。比賽形式也發(fā)展為平地賽馬
2026-05-22
3556 20 0其它AI網(wǎng)頁制作2—AI人工智能通識課五六年級周四班學(xué)習(xí)記錄10
同學(xué)們,上節(jié)課我們借助大模型,用自然語言生成了自己的第一個HTML網(wǎng)頁,大家是不是很有成就感???但一個優(yōu)秀的網(wǎng)頁不僅要有清晰的
2026-05-21
3695 33 0其它pygame之快樂彈球2—python語言編程社團3年級周二班學(xué)習(xí)記錄12
上節(jié)課我們創(chuàng)造了一個會自己彈跳的「快樂彈球」。今天,我們要給它加上兩個擋板、得分系統(tǒng)和電腦對手,把它變成真正的彈球?qū)?zhàn)游
2026-05-18
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